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Lernen Objektgrundlagen Zusammenfassen | Objektgrundlagen
JavaScript-Datenstrukturen
course content

Kursinhalt

JavaScript-Datenstrukturen

JavaScript-Datenstrukturen

1. Einführung und Voraussetzungen
2. Objektgrundlagen
3. Fortgeschrittene Objektmanipulation
4. Mastering Arrays
5. Fortgeschrittene Array-Operationen

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Objektgrundlagen Zusammenfassen

Objekte in JavaScript

  • Objekte in JavaScript sind komplexe Datentypen, die verwendet werden, um reale Entitäten darzustellen;
  • Objekte bestehen aus Schlüssel-Wert-Paaren, wobei jeder Schlüssel (Eigenschaft) einen zugehörigen Wert hat;
  • Schlüssel (Eigenschaftsnamen) können Zeichenfolgen sein, und Werte können jeden gültigen JavaScript-Datentyp haben;
  • Objekte können verschachtelte und gruppierte Daten speichern, um komplexe Informationen zu organisieren.

Objekterstellung und Eigenschaftsbenennung

  • Objektliterale, die in geschweifte Klammern {} eingeschlossen sind, sind eine gängige Methode zur Erstellung von Objekten in JavaScript;
  • Objekt-Schlüssel (Eigenschaftsnamen) können in Anführungszeichen (einfach oder doppelt) eingeschlossen oder unverändert gelassen werden, mit bestimmten Benennungsregeln;
  • Anführungszeichen ermöglichen beliebige Zeichenfolgen mit Leerzeichen und Sonderzeichen;
  • Unveränderte Schlüssel sollten mit einem Buchstaben oder bestimmten Zeichen wie _, ` oder einem beliebigen Unicode-Zeichen beginnen.

Zugriff auf Objekteigenschaften

  • Zwei gängige Methoden zum Zugriff auf Objekteigenschaften sind Punktnotation und eckige Klammern;
  • Punktnotation wird verwendet, wenn der Eigenschaftsname im Voraus bekannt ist, während eckige Klammern nützlich sind, wenn der Name unbekannt oder in einer Variablen gespeichert ist;
  • Verschachtelte Eigenschaften werden mit Punktnotation und einem durch Punkte getrennten Pfad aufgerufen.

Objektmethoden

  • Objektmethoden sind Funktionen, die innerhalb von Objekten definiert sind und es ermöglichen, Daten und zugehörige Funktionalität zu koppeln;
  • Das Schlüsselwort this bezieht sich auf das Objekt, das die Methode aufruft, und ermöglicht den Zugriff auf dessen Eigenschaften;
  • Objektmethoden bieten eine logische Organisation, Datenkapselung und verbesserte Code-Lesbarkeit;
  • Methoden können auf Objekteigenschaften mit dem Schlüsselwort this zugreifen und mit ihnen über die Punktnotation interagieren.
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Abschnitt 2. Kapitel 12
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