Kursinhalt
C++ OOP
C++ OOP
2. Konstruktoren und Destruktoren
Einführung in die Kapselung
Grundprinzipien
Die Kernidee der Kapselung besteht darin, die internen Abläufe vor der Außenwelt zu verbergen. Das bedeutet, dass sie ihren Zustand intern verwaltet und nur eine definierte Schnittstelle für die Interaktion mit der Außenwelt bereitstellt.
Diese Schnittstelle umfasst in der Regel Methoden, um mit den Werten und Attributen der Objekteigenschaften zu arbeiten, während diese Eigenschaften privat bleiben. Durch diese Vorgehensweise stellt die Kapselung sicher, dass die Daten des Objekts nur auf vorhersehbare und kontrollierte Weise geändert werden können.
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Abschnitt 3. Kapitel 1