Kursinhalt
C++ OOP
C++ OOP
2. Konstruktoren und Destruktoren
Zugriffsmodifikatoren Üben
Aufgabe
Swipe to start coding
- Weisen Sie den angegebenen Mitgliedern einer Klasse geeignete Zugriffsmodifikatoren zu.
- Stellen Sie sicher, dass die Klassenmitglieder korrekt kategorisiert sind als entweder öffentlich, privat oder geschützt.
Lösung
solution
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 3. Kapitel 3
Zugriffsmodifikatoren Üben
Aufgabe
Swipe to start coding
- Weisen Sie den angegebenen Mitgliedern einer Klasse geeignete Zugriffsmodifikatoren zu.
- Stellen Sie sicher, dass die Klassenmitglieder korrekt kategorisiert sind als entweder öffentlich, privat oder geschützt.
Lösung
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War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 3. Kapitel 3