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Lernen Syntax Zur Klassenerstellung | Grundlagen der OOP in C++
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C++ OOP

bookSyntax Zur Klassenerstellung

Die Kernkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) sind Klassen und Objekte. Alles in OOP basiert auf diesen beiden Elementen und bildet die Grundlage für die Erstellung modularen und wiederverwendbaren Codes.

  • Klasse ist eine Vorlage oder ein Bauplan zur Erstellung von Objekten. Sie definiert eine Menge von Attributen und Methoden, die allen Instanzen dieser Klasse gemeinsam sind;

  • Objekt ist eine Instanz einer class. Es ist deren konkrete Ausprägung mit spezifischen Werten für die Attribute.

Klassensyntax

Das Erstellen einer Klasse ist ein unkomplizierter Prozess. Eine Klasse wird mit dem Schlüsselwort class, gefolgt vom classnamen und einem Satz geschweifter Klammern { } definiert. Um ein Objekt zu erstellen, wird der classname als Datentyp für die Variable verwendet.

main.cpp

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123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
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Was ist die korrekte Syntax zur Definition einer Klasse?

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Abschnitt 1. Kapitel 3

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Suggested prompts:

Can you give an example of how to define a class and create an object?

What are some common attributes and methods that classes usually have?

How do classes and objects help with code reusability?

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Die Kernkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) sind Klassen und Objekte. Alles in OOP basiert auf diesen beiden Elementen und bildet die Grundlage für die Erstellung modularen und wiederverwendbaren Codes.

  • Klasse ist eine Vorlage oder ein Bauplan zur Erstellung von Objekten. Sie definiert eine Menge von Attributen und Methoden, die allen Instanzen dieser Klasse gemeinsam sind;

  • Objekt ist eine Instanz einer class. Es ist deren konkrete Ausprägung mit spezifischen Werten für die Attribute.

Klassensyntax

Das Erstellen einer Klasse ist ein unkomplizierter Prozess. Eine Klasse wird mit dem Schlüsselwort class, gefolgt vom classnamen und einem Satz geschweifter Klammern { } definiert. Um ein Objekt zu erstellen, wird der classname als Datentyp für die Variable verwendet.

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#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
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