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Lernen Challenge: Attribute der Klasse | Grundlagen der OOP in C++
C++ OOP
Abschnitt 1. Kapitel 4
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Challenge: Attribute der Klasse

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syntax.h

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class Name { public: Type AttributeName; };

Öffentliche Attribute und Methoden einer Klasse können direkt mit dem Punktoperator (.) auf einem Objekt der Klasse zugegriffen werden.

main.cpp

main.cpp

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class Student { public: int age; }; int main() { Student bob; Student ann; bob.age = 25; ann.age = 33; }
Note
Hinweis

Das Schlüsselwort public macht Klassenmitglieder von außerhalb der Klasse zugänglich, weshalb es hier verwendet wird. Dieses Konzept wird später noch ausführlicher erklärt.

Aufgabe

Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen

Stellen Sie sich vor, Sie entwickeln ein einfaches Registrierungssystem. Sie sollen eine Klasse User mit Feldern für den Namen des Benutzers, das Alter und ein boolesches Feld, das angibt, ob der Benutzer volljährig ist, erstellen. Ihre Aufgabe ist es, eine Funktion zu implementieren, die ein User-Objekt erstellt, prüft, ob der Benutzer mindestens 18 Jahre alt ist, und das boolesche Feld entsprechend setzt.

  1. Definition einer Klasse User mit drei Feldern:

    • name vom Typ std::string
    • age vom Typ int
    • isAdult vom Typ bool
  2. Implementierung einer Funktion registerUser, die name und age als Parameter erhält:

    • Erstellen eines User-Objekts innerhalb der Funktion.
    • Zuweisung der übergebenen Werte für name und age zu den entsprechenden Feldern des Objekts.
    • Initialisierung von isAdult mit false.
    • Überprüfung des Alters: Wenn age 18 oder älter ist, setzen Sie isAdult auf true.
    • Rückgabe des erstellten User-Objekts.

Lösung

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Wie können wir es verbessern?

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