Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen Was ist ein Destruktor der Klasse | Konstruktoren und Destruktoren
C++ OOP
course content

Kursinhalt

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlagen der OOP in C++
2. Konstruktoren und Destruktoren
3. Überblick Über Die Kapselung
4. Überblick Über Vererbung
5. Überblick Über Polymorphismus

book
Was ist ein Destruktor der Klasse

Note
Definition

Destruktoren sind spezielle Memberfunktionen, die aufgerufen werden, wenn die Lebensdauer eines object's endet. Ihr Hauptzweck besteht darin, Ressourcen freizugeben, die das Objekt während seiner Lebensdauer erworben haben könnte.

Syntax des Destruktors

Obwohl sie entgegengesetzte Zwecke erfüllen, ist das Erstellen eines Destruktors dem Erstellen eines Konstruktors sehr ähnlich. Sie teilen fast die gleichen Deklarationsprinzipien. Das allgemeine Vorgehen zur Erstellung ist:

  • Name: Er hat denselben Namen wie die Klasse, wird jedoch von einer Tilde (~) vorangestellt;

  • Kein Rückgabewert: Er besitzt keinen Rückgabewert, nicht einmal void;

  • Keine Parameter: Er kann keine Parameter aufnehmen;

  • Automatischer Aufruf: Er wird automatisch vom Compiler aufgerufen, wenn das Objekt den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit gelöscht wird.

Automatischer Aufruf von Destruktoren

Der automatische Aufruf von Destruktoren bezieht sich auf das automatische Ausführen des Destruktors. Dies stellt sicher, dass vom Objekt gehaltene Ressourcen ordnungsgemäß freigegeben werden und hilft so, Speicher- und Ressourcenlecks zu vermeiden.

scope.cpp

scope.cpp

delete.cpp

delete.cpp

termination.cpp

termination.cpp

copy
123456
int main() { { Example obj; // Object created } // Object goes out of scope here, destructor is invoked }
  • wenn ein Objekt außerhalb des Gültigkeitsbereichs gerät;

  • wenn der delete-Operator verwendet wird, um dynamisch zugewiesene Objekte zu löschen;

  • wenn das Programm beendet wird.

Notwendigkeit von Destruktoren

Der Hauptzweck eines Destruktors ist die Freigabe von Ressourcen, die das Objekt während seiner Lebensdauer erworben hat. Dazu gehört das Schließen von Dateihandles, das Freigeben von Speicher (mittels new) oder ähnliche Aufgaben.

ResourceHolder.cpp

ResourceHolder.cpp

FileHandler.cpp

FileHandler.cpp

copy
123456789101112
class ResourceHolder { public: DynamicArray(int size) { data = new int(100); } ~DynamicArray() { delete data; } private: int* data; };

1. Was ist der Hauptzweck eines Destruktors?

2. Wie lautet die Syntax zur Deklaration eines Destruktors?

question mark

Was ist der Hauptzweck eines Destruktors?

Select the correct answer

question mark

Wie lautet die Syntax zur Deklaration eines Destruktors?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 7

Fragen Sie AI

expand

Fragen Sie AI

ChatGPT

Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

course content

Kursinhalt

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlagen der OOP in C++
2. Konstruktoren und Destruktoren
3. Überblick Über Die Kapselung
4. Überblick Über Vererbung
5. Überblick Über Polymorphismus

book
Was ist ein Destruktor der Klasse

Note
Definition

Destruktoren sind spezielle Memberfunktionen, die aufgerufen werden, wenn die Lebensdauer eines object's endet. Ihr Hauptzweck besteht darin, Ressourcen freizugeben, die das Objekt während seiner Lebensdauer erworben haben könnte.

Syntax des Destruktors

Obwohl sie entgegengesetzte Zwecke erfüllen, ist das Erstellen eines Destruktors dem Erstellen eines Konstruktors sehr ähnlich. Sie teilen fast die gleichen Deklarationsprinzipien. Das allgemeine Vorgehen zur Erstellung ist:

  • Name: Er hat denselben Namen wie die Klasse, wird jedoch von einer Tilde (~) vorangestellt;

  • Kein Rückgabewert: Er besitzt keinen Rückgabewert, nicht einmal void;

  • Keine Parameter: Er kann keine Parameter aufnehmen;

  • Automatischer Aufruf: Er wird automatisch vom Compiler aufgerufen, wenn das Objekt den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit gelöscht wird.

Automatischer Aufruf von Destruktoren

Der automatische Aufruf von Destruktoren bezieht sich auf das automatische Ausführen des Destruktors. Dies stellt sicher, dass vom Objekt gehaltene Ressourcen ordnungsgemäß freigegeben werden und hilft so, Speicher- und Ressourcenlecks zu vermeiden.

scope.cpp

scope.cpp

delete.cpp

delete.cpp

termination.cpp

termination.cpp

copy
123456
int main() { { Example obj; // Object created } // Object goes out of scope here, destructor is invoked }
  • wenn ein Objekt außerhalb des Gültigkeitsbereichs gerät;

  • wenn der delete-Operator verwendet wird, um dynamisch zugewiesene Objekte zu löschen;

  • wenn das Programm beendet wird.

Notwendigkeit von Destruktoren

Der Hauptzweck eines Destruktors ist die Freigabe von Ressourcen, die das Objekt während seiner Lebensdauer erworben hat. Dazu gehört das Schließen von Dateihandles, das Freigeben von Speicher (mittels new) oder ähnliche Aufgaben.

ResourceHolder.cpp

ResourceHolder.cpp

FileHandler.cpp

FileHandler.cpp

copy
123456789101112
class ResourceHolder { public: DynamicArray(int size) { data = new int(100); } ~DynamicArray() { delete data; } private: int* data; };

1. Was ist der Hauptzweck eines Destruktors?

2. Wie lautet die Syntax zur Deklaration eines Destruktors?

question mark

Was ist der Hauptzweck eines Destruktors?

Select the correct answer

question mark

Wie lautet die Syntax zur Deklaration eines Destruktors?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 7
some-alt