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Lernen Herausforderung: Aufbau Eines Server-Retry-Mechanismus | Schleifen
Java-Grundlagen

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Herausforderung: Aufbau Eines Server-Retry-Mechanismus

Aufgabe

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Entwicklung eines Programms, das bis zu 5 Mal versucht, eine Verbindung zu einem Server herzustellen. Bei erfolgreicher Verbindung gibt das Programm eine Erfolgsmeldung aus. Scheitert die Verbindung nach 5 Versuchen, wird eine Fehlermeldung ausgegeben.

  1. Erstellen einer Methode namens tryConnect(int successfulAttempt), die einen boolean zurückgibt, der angibt, ob die Verbindung erfolgreich war.
  2. In dieser Methode:
    • Starten einer do-while-Schleife, die maximal 5 Mal durchläuft.
    • In jeder Iteration den Zähler für die Versuche inkrementieren.
    • Wenn der Zähler dem übergebenen Wert successfulAttempt entspricht, eine Erfolgsmeldung ausgeben und true zurückgeben.
    • Andernfalls "Server unavailable, retrying..." ausgeben.
  3. Wenn die Schleife ohne Erfolg endet, false zurückgeben.
  4. In der main-Methode tryConnect(...) mit einem Testwert aufrufen und "Failed to connect to the server after 5 attempts." ausgeben, falls das Ergebnis false ist.

Lösung

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    • In jeder Iteration den Zähler für die Versuche inkrementieren.
    • Wenn der Zähler dem übergebenen Wert successfulAttempt entspricht, eine Erfolgsmeldung ausgeben und true zurückgeben.
    • Andernfalls "Server unavailable, retrying..." ausgeben.
  3. Wenn die Schleife ohne Erfolg endet, false zurückgeben.
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