Primitive Datentypen
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Variablen
Eine Variable im Code ist wie ein Behälter, in dem Informationen gespeichert werden können. Wenn beispielsweise die Zahl 20 gespeichert werden soll, wird sie in einer Variable abgelegt und kann später im Code einfach durch Verwendung des Variablennamens abgerufen werden.
Java ist eine stark typisierte Sprache, das bedeutet, der Datentyp der Variable muss festgelegt werden:
Main.java
1variable_type name = value;
Der obige Code zeigt die grundlegende Syntax zur Deklaration einer Variablen.
Datentypen
Datentyp legt fest, welche Art von Daten in einem sogenannten Variable-Container gespeichert wird. Es gibt drei Arten von Daten: numerisch, textuell und boolean. Numerische Datentypen sind byte, short, int, long, float und double. Textuelle Datentypen sind char und String, und boolesche Datentypen umfassen boolean.
Der Datentyp String ist kein primitiver Datentyp und wird daher in diesem Abschnitt nicht behandelt. Ein eigener Abschnitt widmet sich der detaillierten Betrachtung dieses Datentyps.
Überblick über die primitiven Datentypen mit weiteren Details zu jedem Typ:
Byte
Dieser ganzzahlige Datentyp kann Werte im Bereich von -128 bis 127 speichern. Er belegt 1 Byte Speicher und wird im Stack-Speicher abgelegt.
Main.java
1byte var = 10;
Short
Der Datentyp short ist ebenfalls ein Ganzzahltyp, der Werte im Bereich von -32.768 bis 32.767 speichern kann. Er belegt 2 Byte Speicher und wird im Stack-Speicher abgelegt.
Main.java
1short var = 10000;
Int
Dies ist der am häufigsten verwendete Ganzzahl-Datentyp, der Werte im Bereich von -2.147.483.648 bis 2.147.483.647 speichern kann. Er wird ebenfalls im Stack-Speicher abgelegt und belegt 4 Byte.
Main.java
1int var = 123123123;
Long
Dies ist der größte Ganzzahl-Datentyp und kann Werte von -2⁶³ bis 2⁶³ - 1 speichern. Er belegt 8 Byte im Speicher und wird ebenfalls im Stack-Speicher abgelegt.
Main.java
1long var = -10290394;
Float
Der Datentyp float ist der erste Gleitkommatyp und speichert 7 Dezimalstellen. Beim Deklarieren einer Variablen vom Typ float muss am Ende der Zahl der Buchstabe f angehängt werden. Zum Beispiel: float myFloat = 4.13f;.
Main.java
1float var = 13.41f;
Double
Dieser Gleitkommatyp kann bis zu 15 Dezimalstellen speichern. Im Gegensatz zu float muss beim Deklarieren einer Double-Variablen kein Buchstabe angegeben werden. Double belegt 8 Byte und wird im Stack-Speicher abgelegt.
Main.java
1double var = 12.299384;
Boolean
Dieser primitive Datentyp ist besonders, da er nur die Werte true oder false speichern kann. In Java belegt der boolean-Typ 1 Bit Speicher, kann in der Praxis jedoch mehr Platz einnehmen, da er in andere Datenstrukturen wie Arrays oder Objekte (die später behandelt werden) eingebettet werden kann. Boolean-Werte werden im Stack-Speicher abgelegt.
Main.java
1boolean var = true;
Char
Dieser Zeichendatentyp verwendet Daten aus der ASCII-Tabelle. Wir werden diesen Datentyp im nächsten Kapitel ausführlicher behandeln, aber beachten Sie vorerst, dass er 2 Byte belegt.
Main.java
1char var = 'c';
Es gibt auch eine Tabelle, in der alle wichtigen Informationen zu den primitiven Datentypen eingesehen werden können:
Primitive Datentypen können ebenfalls mit dem Konsolen-Ausgabebefehl ausgegeben werden.
Main.java
12345678package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { int number = 41; System.out.println(number); } }
Wir haben eine int-Variable deklariert und sie auf dem Bildschirm ausgegeben.
Variablen müssen nicht in doppelte Anführungszeichen gesetzt werden, wie es beim Ausgeben von Text mit System.out.println() der Fall ist.
1. Welcher Ganzzahl-Datentyp belegt am wenigsten Speicher?
2. Welcher Datentyp kann nur zwei Werte haben: true oder false?
Danke für Ihr Feedback!
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