Javas Syntax
Die Syntax, die wir verwenden
Die Java-Syntax wirkt anfangs abschreckend, insbesondere beim Schreiben einer einfachen Main-Klasse mit Ausdrücken wie public static void. Tatsächlich ist sie jedoch nicht so kompliziert, wie sie erscheint. Diese Syntax bildet lediglich den Einstiegspunkt für das Programm, und der Java-Compiler sucht gezielt danach, um den Code auszuführen.
Die Struktur lässt sich leicht einprägen. Nachfolgend eine kurze Übersicht, welche Funktion die einzelnen Bestandteile haben:
Main.java
12345public class Main { public static void main(String[] args) { } }
public class Mainstellt eine Klasse vor, die als Grundlage für unsere Arbeit dient. Da Java eine objektorientierte Programmiersprache (OOP) ist, spielen Klassen eine entscheidende Rolle. Was eine Klasse ist und wie man mit ihr arbeitet, wird in einem separaten Kurs behandelt;- Die Zeile
public static void mainist ein häufiger Bestandteil der Arbeit. Die einzelnen Wörter bedeuten:publicist ein Zugriffsmodifizierer, der es ermöglicht, auf die Methodemainvon überall im Programm zuzugreifen;staticbedeutet, dass die Methodemainzur Klasse selbst gehört und ohne Erzeugung einer Instanz der Klasse aufgerufen werden kann;voidgibt an, dass die Methodemainkeinen Wert zurückgibt;String[] argsist ein Array von Strings, das zum Übergeben von Kommandozeilenargumenten an das Programm verwendet wird.
- Java-Code ist immer in geschweifte Klammern
{ }eingeschlossen, die den Rumpf des Codes darstellen; - Ein Semikolon
;muss am Ende jeder Codezeile stehen, außer bei der Definition von Klassen und Methoden. Dies hilft, den Code zu strukturieren.
Ausgabebefehl
Eine Nachricht kann mit dem Befehl System.out.println() auf der Konsole ausgegeben werden.
Dabei ist zu beachten, dass dieser Befehl innerhalb der geschweiften Klammern der main-Methode platziert werden muss. Hier ein Beispiel:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }
Das Paket com.example wird verwendet, um zusammengehörige Klassen in einem Java-Projekt zu gruppieren. Es hilft dabei, die Struktur übersichtlich zu halten und Konflikte zu vermeiden, wenn verschiedene Klassen den gleichen Namen haben. Man kann es sich vorstellen wie das Ablegen von Dateien in unterschiedlichen Ordnern auf dem Computer, um die Übersicht zu behalten.
Wie wir sehen, gibt dieser Code eine Nachricht für uns aus. Mit dem Befehl System.out.println() können wir relevante Codeausschnitte kommentieren und Informationen ausgeben, die der Benutzer in der Konsole sieht. Es kann beliebige Information in die Konsole ausgegeben werden; der anzuzeigende Text muss in doppelte Anführungszeichen ("") eingeschlossen werden.
Beachte, dass Text mit doppelten Anführungszeichen (" ") dargestellt wird. Einfache Anführungszeichen (' ') stehen für einen völlig anderen Datentyp, den wir später behandeln werden.
Hier ein Beispiel, wie beliebiger eigener Text angezeigt wird:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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Die Struktur lässt sich leicht einprägen. Nachfolgend eine kurze Übersicht, welche Funktion die einzelnen Bestandteile haben:
Main.java
12345public class Main { public static void main(String[] args) { } }
public class Mainstellt eine Klasse vor, die als Grundlage für unsere Arbeit dient. Da Java eine objektorientierte Programmiersprache (OOP) ist, spielen Klassen eine entscheidende Rolle. Was eine Klasse ist und wie man mit ihr arbeitet, wird in einem separaten Kurs behandelt;- Die Zeile
public static void mainist ein häufiger Bestandteil der Arbeit. Die einzelnen Wörter bedeuten:publicist ein Zugriffsmodifizierer, der es ermöglicht, auf die Methodemainvon überall im Programm zuzugreifen;staticbedeutet, dass die Methodemainzur Klasse selbst gehört und ohne Erzeugung einer Instanz der Klasse aufgerufen werden kann;voidgibt an, dass die Methodemainkeinen Wert zurückgibt;String[] argsist ein Array von Strings, das zum Übergeben von Kommandozeilenargumenten an das Programm verwendet wird.
- Java-Code ist immer in geschweifte Klammern
{ }eingeschlossen, die den Rumpf des Codes darstellen; - Ein Semikolon
;muss am Ende jeder Codezeile stehen, außer bei der Definition von Klassen und Methoden. Dies hilft, den Code zu strukturieren.
Ausgabebefehl
Eine Nachricht kann mit dem Befehl System.out.println() auf der Konsole ausgegeben werden.
Dabei ist zu beachten, dass dieser Befehl innerhalb der geschweiften Klammern der main-Methode platziert werden muss. Hier ein Beispiel:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }
Das Paket com.example wird verwendet, um zusammengehörige Klassen in einem Java-Projekt zu gruppieren. Es hilft dabei, die Struktur übersichtlich zu halten und Konflikte zu vermeiden, wenn verschiedene Klassen den gleichen Namen haben. Man kann es sich vorstellen wie das Ablegen von Dateien in unterschiedlichen Ordnern auf dem Computer, um die Übersicht zu behalten.
Wie wir sehen, gibt dieser Code eine Nachricht für uns aus. Mit dem Befehl System.out.println() können wir relevante Codeausschnitte kommentieren und Informationen ausgeben, die der Benutzer in der Konsole sieht. Es kann beliebige Information in die Konsole ausgegeben werden; der anzuzeigende Text muss in doppelte Anführungszeichen ("") eingeschlossen werden.
Beachte, dass Text mit doppelten Anführungszeichen (" ") dargestellt wird. Einfache Anführungszeichen (' ') stehen für einen völlig anderen Datentyp, den wir später behandeln werden.
Hier ein Beispiel, wie beliebiger eigener Text angezeigt wird:
Main.java
1234567package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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