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Lernen Javas Syntax | Getting Started
Java Grundlagen

Javas Syntax

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Die Syntax, die wir verwenden

Die Java-Syntax kann anfangs abschreckend wirken, besonders wenn man eine grundlegende Main-Klasse mit Ausdrücken wie public static void schreibt. Doch sie ist nicht so kompliziert, wie sie scheint. Diese Syntax bildet lediglich den Ausgangspunkt für das Programm, und der Java-Compiler sucht danach, um den Code auszuführen.

Es ist leicht, sich das Aussehen zu merken, aber hier folgt eine kurze Übersicht, was die einzelnen Teile bedeuten:

Main.java

Main.java

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public class Main { public static void main(String[] args) { } }
  • public class Main definiert eine Klasse, die die Grundlage von Java-Programmen bildet. Da Java eine objektorientierte Sprache ist, sind Klassen essenziell und werden in einem separaten Kurs behandelt;
  • public static void main ist der Einstiegspunkt des Programms:
    • public ermöglicht den Zugriff auf die Methode von überall;
    • static bedeutet, dass die Methode zur Klasse selbst gehört;
    • void bedeutet, dass sie keinen Wert zurückgibt;
    • String[] args ist ein Array für Befehlszeilenargumente;
  • Java-Code wird innerhalb von geschweiften Klammern { } geschrieben, die den Codeblock definieren;
  • Jede Codezeile endet mit einem Semikolon ;, mit Ausnahme von Klassen- und Methodendeklarationen.
Note
Hinweis

Begriffe wie Methode, Klasse, Instanz, String, Array und viele andere, die oben erwähnt wurden, sind dir vielleicht noch nicht vertraut. Keine Sorge, du wirst all dies in diesem und den folgenden Kursen lernen.

Ausgabebefehl

Eine Nachricht kann mit dem Befehl System.out.println() auf der Konsole ausgegeben werden.

Beachte, dass dieser Befehl innerhalb der geschweiften Klammern der main-Methode platziert werden muss. Hier ein Beispiel:

Main.java

Main.java

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package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Message for you"); } }

Das Paket com.example fasst verwandte Klassen in einem Java-Projekt zusammen, wodurch der Code strukturiert bleibt und Konflikte vermieden werden, wenn Klassen denselben Namen haben – ähnlich wie beim Organisieren von Dateien in Ordnern.

Dieser Code gibt eine Nachricht auf der Konsole aus, indem System.out.println() verwendet wird. Jeder Text, der angezeigt werden soll, muss in doppelte Anführungszeichen ("") eingeschlossen werden. Beachte, dass doppelte Anführungszeichen für Text verwendet werden, während einfache Anführungszeichen (' ') einen anderen Datentyp darstellen, den wir später behandeln.

Hier ein Beispiel für die Ausgabe von individuellem Text:

Main.java

Main.java

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package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Custom message for you"); } }
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Wie können wir eine Nachricht auf der Konsole ausgeben?

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