Einführung in die Vererbung
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Vererbung ist ein zentrales Prinzip der objektorientierten Programmierung, das es einer neuen Klasse ermöglicht, Eigenschaften und Methoden von einer bestehenden Klasse zu übernehmen. Sie fördert die Wiederverwendung von Code und eine logische Struktur. Der Schlüsselgedanke ist die ist-ein-Beziehung, wie zum Beispiel: Ein Auto ist ein Fahrzeug.
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Abschnitt 1. Kapitel 8
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