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Anwendungsfälle von Zeigern
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Wenn eine Variable an eine Funktion übergeben wird, wird im Wesentlichen ihr Wert übergeben. Das bedeutet, die Funktion erhält eine Kopie der Daten. Änderungen, die innerhalb der Funktion vorgenommen werden, beeinflussen die ursprüngliche Variable nicht.
main.cpp
12345678910#include <iostream> void increment(int num) { num++; } int main() { int num = 5; increment(num); std::cout << "Original value: " << num << std::endl; }
Mit Zeigern kann eine Funktion die ursprüngliche Variable verändern. Dazu wird eine Speicheradresse als Argument übergeben, anstatt des tatsächlichen Werts.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> void increment(int* num) { (*num)++; } int main() { int num = 5; int* p_num = # increment(p_num); std::cout << "Original value: " << num << std::endl; }
Es ist möglich, die Erstellung eines Zeigers auf eine Variable zu umgehen und stattdessen direkt den Adressoperator zu verwenden, wenn eine Variable übergeben wird.
Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen
Schreiben einer Funktion, die die Werte von zwei Ganzzahlvariablen mithilfe von Zeigern vertauscht.
- Erstellen einer Funktion
swap, die zwei Zeiger auf Ganzzahlen als Parameter erhält. - Innerhalb der Funktion Verwendung einer temporären Variablen, um den Wert der ersten Variablen zu speichern.
- Zuweisung des Werts der zweiten Variablen an die erste Variable mittels Zeiger-Dereferenzierung.
- Zuweisung des Werts aus der temporären Variablen an die zweite Variable mittels Zeiger-Dereferenzierung.
- Im
main-Programm Aufruf vonswapunter Übergabe der Adressen der beiden Variablen.
Lösung
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