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Lernen Einführung in das High-Level-Systemdesign | High-Level-Systemdesign-Ansätze
Grundlagen der Softwarearchitektur

bookEinführung in das High-Level-Systemdesign

Note
Definition

Das High-Level-Systemdesign definiert die Hauptkomponenten, deren Interaktionen und die unterstützenden Technologien. Es dient als Bauplan für den Aufbau komplexer Systeme, die skalierbar und wartbar sind.

Das Entwerfen von groß angelegten Systemen beginnt mit der Definition von Kernmodulen wie Clients, Servern, Datenbanken und APIs. Jedes übernimmt eine spezifische Rolle, wobei das Ziel eine effektive Kommunikation bei gleichzeitiger Vermeidung von enger Kopplung ist, um die Geschäftsanforderungen zu erfüllen.

Note
Hinweis

Ein zentraler Bestandteil des High-Level-Designs ist die Abbildung des Datenflusses, von Client-Anfragen über die Geschäftslogik bis hin zur Datenspeicherung und -abfrage. Klare Schnittstellen und Verantwortlichkeiten verhindern Unklarheiten bei der Implementierung.

Skalierbarkeit erfordert die Gestaltung von Systemen, die mit steigendem Datenverkehr umgehen können, ohne langsamer zu werden. Dies umfasst das Ausbalancieren von horizontaler vs. vertikaler Skalierung, die Nutzung von Caching und den Aufbau von zustandslosen Diensten.

Zuverlässigkeit entsteht durch fehlertolerantes Design mit Redundanz, Failover und Überwachung. Ein Beispiel ist ein Load Balancer, der den Datenverkehr auf mehrere Server verteilt und das System verfügbar hält, selbst wenn einer ausfällt.

High-Level-Systemdesign unterstützt bei architektonischen Entscheidungen, die sich auf Leistung, Zuverlässigkeit und Skalierbarkeit auswirken. Diese Entscheidungen bestimmen, wie sich ein System entwickelt und an veränderte Geschäftsanforderungen anpasst.

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Was ist das Hauptziel des High-Level-Systemdesigns?

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Abschnitt 3. Kapitel 1

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Suggested prompts:

Can you explain more about the difference between horizontal and vertical scaling?

What are some common examples of high-level system components?

How does a load balancer improve system reliability?

Awesome!

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Definition

Das High-Level-Systemdesign definiert die Hauptkomponenten, deren Interaktionen und die unterstützenden Technologien. Es dient als Bauplan für den Aufbau komplexer Systeme, die skalierbar und wartbar sind.

Das Entwerfen von groß angelegten Systemen beginnt mit der Definition von Kernmodulen wie Clients, Servern, Datenbanken und APIs. Jedes übernimmt eine spezifische Rolle, wobei das Ziel eine effektive Kommunikation bei gleichzeitiger Vermeidung von enger Kopplung ist, um die Geschäftsanforderungen zu erfüllen.

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Hinweis

Ein zentraler Bestandteil des High-Level-Designs ist die Abbildung des Datenflusses, von Client-Anfragen über die Geschäftslogik bis hin zur Datenspeicherung und -abfrage. Klare Schnittstellen und Verantwortlichkeiten verhindern Unklarheiten bei der Implementierung.

Skalierbarkeit erfordert die Gestaltung von Systemen, die mit steigendem Datenverkehr umgehen können, ohne langsamer zu werden. Dies umfasst das Ausbalancieren von horizontaler vs. vertikaler Skalierung, die Nutzung von Caching und den Aufbau von zustandslosen Diensten.

Zuverlässigkeit entsteht durch fehlertolerantes Design mit Redundanz, Failover und Überwachung. Ein Beispiel ist ein Load Balancer, der den Datenverkehr auf mehrere Server verteilt und das System verfügbar hält, selbst wenn einer ausfällt.

High-Level-Systemdesign unterstützt bei architektonischen Entscheidungen, die sich auf Leistung, Zuverlässigkeit und Skalierbarkeit auswirken. Diese Entscheidungen bestimmen, wie sich ein System entwickelt und an veränderte Geschäftsanforderungen anpasst.

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