Grundsätze des Architektonischen Entwurfs
Gestaltungsprinzipien bilden das Fundament starker, skalierbarer und wartbarer Softwaresysteme. Zu den wichtigsten Prinzipien zählen Trennung der Anliegen, Abstraktion und Modularität, die bei der Entwicklung klarer und wiederverwendbarer Komponenten unterstützen. Wesentliche Systemqualitäten wie Skalierbarkeit, Wartbarkeit und Leistung müssen berücksichtigt werden, ebenso wie die Abwägungen, denen Architekt:innen während des Designs gegenüberstehen.
Dieses Prinzip fördert die Aufteilung eines Systems in klar abgegrenzte Bereiche, von denen jeder eine eigene Verantwortung übernimmt. Dadurch werden Systeme verständlicher, leichter zu entwickeln und zu warten.
Abstraktion ermöglicht es, sich auf die Funktionalität auf hoher Ebene zu konzentrieren, während interne Implementierungsdetails verborgen bleiben. Beispielsweise kann eine E-Mail senden-Funktion genutzt werden, ohne die zugrunde liegenden Abläufe kennen zu müssen.
Modularität fördert die Entwicklung von Software in einzelnen Teilen (Modulen), sodass einzelne Komponenten leichter getestet, ausgetauscht und skaliert werden können, ohne das Gesamtsystem zu beeinträchtigen.
Ein gut konzipiertes System kann in seiner Kapazität wachsen. Es kann mehr Benutzer, Daten oder Anfragen bewältigen, ohne dass grundlegende Änderungen erforderlich sind.
Systeme sollten einfach zu modifizieren oder zu erweitern sein. Die Einhaltung sauberer Code-Praktiken und eine gute Organisation des Codes verringern den Aufwand für zukünftige Anpassungen.
Leistung misst, wie schnell und effizient Ihre Software unter Last arbeitet. Architekturentscheidungen wie Caching, Strategien zur Datenspeicherung oder Service-Grenzen können die Leistung beeinflussen.
Keine Architektur ist perfekt. Oft stehen Sie vor Abwägungen, etwa zwischen Leistung und Flexibilität oder Sicherheit und Geschwindigkeit. Eine gute Architektin oder ein guter Architekt trifft fundierte Entscheidungen basierend auf den Prioritäten des Systems.
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Dieses Prinzip fördert die Aufteilung eines Systems in klar abgegrenzte Bereiche, von denen jeder eine eigene Verantwortung übernimmt. Dadurch werden Systeme verständlicher, leichter zu entwickeln und zu warten.
Abstraktion ermöglicht es, sich auf die Funktionalität auf hoher Ebene zu konzentrieren, während interne Implementierungsdetails verborgen bleiben. Beispielsweise kann eine E-Mail senden-Funktion genutzt werden, ohne die zugrunde liegenden Abläufe kennen zu müssen.
Modularität fördert die Entwicklung von Software in einzelnen Teilen (Modulen), sodass einzelne Komponenten leichter getestet, ausgetauscht und skaliert werden können, ohne das Gesamtsystem zu beeinträchtigen.
Ein gut konzipiertes System kann in seiner Kapazität wachsen. Es kann mehr Benutzer, Daten oder Anfragen bewältigen, ohne dass grundlegende Änderungen erforderlich sind.
Systeme sollten einfach zu modifizieren oder zu erweitern sein. Die Einhaltung sauberer Code-Praktiken und eine gute Organisation des Codes verringern den Aufwand für zukünftige Anpassungen.
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Keine Architektur ist perfekt. Oft stehen Sie vor Abwägungen, etwa zwischen Leistung und Flexibilität oder Sicherheit und Geschwindigkeit. Eine gute Architektin oder ein guter Architekt trifft fundierte Entscheidungen basierend auf den Prioritäten des Systems.
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