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Lernen Herausforderung (Lottery) | Funktionen
Einführung in TypeScript
course content

Kursinhalt

Einführung in TypeScript

Einführung in TypeScript

1. TypeScript-Grundlagen
2. Bedingte Anweisungen
3. Arrays
4. Schleifen
5. Funktionen

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Herausforderung (Lottery)

Aufgabe

Glücksspiel ist schlecht, aber es kann für den Casino-Besitzer und manchmal auch für die Spieler profitabel sein. Du solltest jedoch nur mit dem zusätzlichen Geld spielen, das du bereit bist, im Casino auszugeben.

Deine Aufgabe ist es, eine Funktion zu schreiben, die den Gewinner 🎉 und den Verlierer 😠 bestimmt. Unsere Lotterie ist sehr vereinfacht, daher ist der Gewinner derjenige, der die Zahl 2 oder 7 erhält. Es gibt insgesamt 10 Optionen, was bedeutet, dass die Zahl von 0 bis 9 reicht. Die Funktion sollte einen Parameter übernehmen, nämlich die vom Spieler geratene Zahl. Wenn diese Zahl eine Gewinnzahl ist, solltest du 'Congratulations, you are now rich!' auf dem Bildschirm ausgeben. Wenn die Zahl keine Gewinnzahl ist, dann gib 'Unfortunately, you lost, come back tomorrow' aus.

Fühl dich frei, einen Blick auf den Hinweis oder die Lösung zu werfen, wenn du Schwierigkeiten hast, diese Aufgabe zu lösen. Wir sind alle hier, um zu lernen!

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function giveATry(___) { // write your implementation here } let randomValue = Math.floor(Math.random() * 10); // peeking a random number from 0 to 9 console.log(`You got the number ${randomValue}!`) giveATry(randomValue)
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War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 5. Kapitel 3
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