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Lernen Herausforderung: Buchstabe E Erstellen | Herausforderungen
Python Ninja

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Herausforderung: Buchstabe E Erstellen

Willkommen zur Herausforderung "Buchstabe E bauen"!

Hier eine Zusammenfassung der Ninja-Methoden und Funktionen, die Sie gelernt haben:

Ninja-Methoden:

  • go_right() , go_left() , go_up() , go_down() : Bewegt den Ninja ein Feld in die angegebene Richtung.

  • pick_sushi() : Hebt Sushi von der Karte auf und fügt es Ihrem Inventar hinzu.

  • put_sushi() : Legt Sushi aus Ihrem Inventar auf ein Feld.

  • object_up() , object_down() , object_right() , object_left() : Bestimmt das Objekt im nächsten Feld in der angegebenen Richtung und gibt "wall", "sushi" oder "empty" zurück.

Programmierkonzepte:

  • Funktionen: Wiederverwendbare Codeblöcke zur Ausführung bestimmter Aufgaben erstellen.

  • Dekomposition: Komplexe Probleme in kleinere, handhabbare Teile zerlegen.

  • Schleifen: Mit for - und while -Schleifen Aktionen wiederholen.

  • Bedingte Anweisungen: Mit if-else -Anweisungen Entscheidungen auf Basis von Bedingungen treffen.

Aufgabe

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Lösung

Switch to desktopWechseln Sie zum Desktop, um in der realen Welt zu übenFahren Sie dort fort, wo Sie sind, indem Sie eine der folgenden Optionen verwenden
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Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 6. Kapitel 2
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  • put_sushi() : Legt Sushi aus Ihrem Inventar auf ein Feld.

  • object_up() , object_down() , object_right() , object_left() : Bestimmt das Objekt im nächsten Feld in der angegebenen Richtung und gibt "wall", "sushi" oder "empty" zurück.

Programmierkonzepte:

  • Funktionen: Wiederverwendbare Codeblöcke zur Ausführung bestimmter Aufgaben erstellen.

  • Dekomposition: Komplexe Probleme in kleinere, handhabbare Teile zerlegen.

  • Schleifen: Mit for - und while -Schleifen Aktionen wiederholen.

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