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Lernen Der Iterative Designprozess | Einführung in das Spieledesign
Einführung in das Spieldesign
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Kursinhalt

Einführung in das Spieldesign

Einführung in das Spieldesign

1. Einführung in das Spieledesign
2. Forschung und Analyse
3. Ideenfindungstechniken
4. Prototyping
5. Testen und Bewertung

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Der Iterative Designprozess

Der iterative Designprozess spart sowohl Zeit als auch Geld, indem er Probleme frühzeitig identifiziert und kostspielige Fehler reduziert. Er gewährleistet einen nutzerzentrierten Ansatz, verbessert die Flexibilität und passt sich an sich ändernde Anforderungen oder Markttrends an. Dies führt zu einem höherwertigen und effizienteren Entwicklungsprozess.

Die erste Phase im Designzyklus, in der wir Informationen sammeln, um den Problemraum, die Bedürfnisse der Benutzer und Markttrends zu verstehen. Dies kann traditionelle Forschungsmethoden oder Erkenntnisse aus früheren Iterationen umfassen.

Ideation ist eine kreative Phase, in der Ideen und Lösungen entwickelt werden, um Benutzerbedürfnisse und Designherausforderungen zu adressieren. Diese Phase ist in zwei Hauptteile unterteilt.

Prototyping ist der Prozess der Erstellung von Modellen oder Simulationen, um Ideen zum Leben zu erwecken, von einfachen Skizzen bis hin zu detaillierten interaktiven Prototypen.

Testen ist eine entscheidende Phase, in der Prototypen von Nutzern bewertet werden, um Erkenntnisse zu gewinnen und Designentscheidungen zu validieren.

Was ist der Hauptvorteil des iterativen Designprozesses?

Was ist der Hauptvorteil des iterativen Designprozesses?

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Abschnitt 1. Kapitel 2
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