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Lernen Brainstorming und Crazy 8 | Ideenfindungstechniken
Einführung in das Spieldesign
course content

Kursinhalt

Einführung in das Spieldesign

Einführung in das Spieldesign

1. Einführung in das Spieledesign
2. Forschung und Analyse
3. Ideenfindungstechniken
4. Prototyping
5. Testen und Bewertung

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Brainstorming und Crazy 8

Brainstorms sind oft chaotisch—jeder redet durcheinander, Ideen stapeln sich, und am Ende sind wir erschöpft, aber nicht unbedingt klüger. Es fühlt sich im Moment produktiv an, aber auf lange Sicht ändert sich nichts wirklich. Wir reden eine Stunde und machen dann weiter.

Um dies zu beheben, müssen wir alles organisieren—nicht mit strengen, militärischen Regeln, sondern mit gerade genug Struktur, um Kreativität in etwas Umsetzbares zu verwandeln. In diesem Kapitel werden wir Ideenfindungsmethoden erkunden, beginnend mit einer schnellen Technik, bevor wir in andere eintauchen, die sowohl effektiv als auch unterhaltsam sind.

Die Methode heißt Crazy 8, und es geht darum, dass jedes Teammitglied 8 Ideen in 8 Minuten generiert!

Was ist das Hauptziel der Crazy 8-Methode?

Was ist das Hauptziel der Crazy 8-Methode?

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Abschnitt 3. Kapitel 1
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