Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen Forschung zu Ähnlichen Produkten | Forschung und Analyse
Einführung in das Spieldesign
course content

Kursinhalt

Einführung in das Spieldesign

Einführung in das Spieldesign

1. Einführung in das Spieledesign
2. Forschung und Analyse
3. Ideenfindungstechniken
4. Prototyping
5. Testen und Bewertung

book
Forschung zu Ähnlichen Produkten

Da wir nun einige Werkzeuge zur Verfügung haben, um Spiele zu verstehen und zu analysieren, lassen Sie uns über Forschung als die erste Phase des iterativen Designprozesses sprechen. Forschung ist ein sehr wichtiger Teil des Designprozesses - sie hilft uns, die Bedürfnisse der Nutzer zu verstehen und zu definieren, was die Grundlage dafür bildet, Lösungen für diese zu entwickeln.

Anwendung des MDA-Modells & Forschung zu ähnlichen Produkten

Analysieren Sie einen kleinen Teil eines Spiels mit dem MDA-Modell und führen Sie eine Forschung zu ähnlichen Produkten durch, um Einblicke in das Spieldesign, die Emotionen der Spieler und mögliche Verbesserungen zu gewinnen. Diese Methode hilft dabei, sowohl strukturierte Einblicke (MDA-Modell) als auch emotionale Reaktionen (Liebes-/Trennungsbriefe) zu erfassen, was zu einem tieferen Verständnis des Spieldesigns und möglichen Verbesserungen führt.

Analyse des MDA-Modells

Forschung zu ähnlichen Produkten

Was ist der Zweck der Forschung im iterativen Designprozess?

Was ist der Zweck der Forschung im iterativen Designprozess?

Wählen Sie die richtige Antwort aus

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 4
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt