Übung zu If-Else-Anweisungen. Folge der Sushi-Schlange
In diesem Kapitel hast du die Möglichkeit, die Verwendung von If-Else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Deine Aufgabe ist es, den gesamten Sushi auf der Karte zu sammeln, indem du einem Pfad folgst, der einer Schlange ähnelt.
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Can you give me an example of how to use if-else statements in this game?
What does the snake-like path look like on the map?
Are there any tips for collecting all the sushi efficiently?
Awesome!
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