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Einführung in Listen
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Python-Listen sind wie Behälter, die verschiedene Elemente aufnehmen können. Eine Liste wird erstellt, indem die Elemente in eckige Klammern [] gesetzt werden:
list_ = ["cat", "dog", "chicken", "monkey"]
Im Ninja-Spiel kann mit der Liste über die folgenden Methoden interagiert werden:
pick_to_inventory(index): Nimmt ein Element auf und legt es im Inventar an der angegebenen Positionindexab oder fügt es am Ende der Liste hinzu (oder als erstes Element, falls die Liste leer ist), wenn keinindexangegeben wird;put_from_inventory(index): Entnimmt ein Element aus dem Inventar anhand desindexund platziert es auf der Karte. Wenn keinindexangegeben wird, wird das letzte Element entnommen.
Hier ein Beispiel, bei dem der Ninja 2 Tiere ins Inventar aufnimmt und anschließend das erste Element wieder auf die Karte legt.
Hinweis
In Python beginnt die Zählweise bei 0.
Hinweis
In diesem Kurs müssen Listen nicht selbst definiert werden — sie sind bereits in die Logik des Codes integriert.
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Wenn Sie den Code auf der Karte ausführen, sehen Sie oben einen lila Balken — dies ist Ihr Inventar.
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Lösung
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