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Lernen Kombinieren Mehrerer Animationen | Fortgeschrittene CSS-Animationen
Fortgeschrittene CSS-Techniken

bookKombinieren Mehrerer Animationen

Wir können die Kurzschreibweise verwenden, um alle Animations-Eigenschaften anzugeben. Die Syntax lautet:

animation: <name> <duration> <timing_function> <delay> <iteration-count> <direction> <fill-mode> <play-state>

Im Folgenden fassen wir die nächsten Eigenschaften kurz zusammen.

Ausführliche Variante

animation-name: Rotation;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);
animation-delay: 100ms;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-fill-mode: backwards;
animation-play-state: running;

Kurzschreibweise

animation: Rotation 5s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1) 100ms infinite alternate backwards running;

Dies wirkt sehr unübersichtlich, und es ist leicht, einen Wert zu übersehen. Dennoch besteht diese Möglichkeit.

Hinweis

Für den Browser besteht kein Unterschied zwischen der Kurzschreibweise und der ausführlichen Variante zur Angabe der Animation.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 4. Kapitel 5

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Suggested prompts:

Can you explain what each value in the shorthand means?

Are there any best practices for using the shorthand animation property?

What happens if I omit some values in the shorthand?

Awesome!

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Wir können die Kurzschreibweise verwenden, um alle Animations-Eigenschaften anzugeben. Die Syntax lautet:

animation: <name> <duration> <timing_function> <delay> <iteration-count> <direction> <fill-mode> <play-state>

Im Folgenden fassen wir die nächsten Eigenschaften kurz zusammen.

Ausführliche Variante

animation-name: Rotation;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);
animation-delay: 100ms;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-fill-mode: backwards;
animation-play-state: running;

Kurzschreibweise

animation: Rotation 5s cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1) 100ms infinite alternate backwards running;

Dies wirkt sehr unübersichtlich, und es ist leicht, einen Wert zu übersehen. Dennoch besteht diese Möglichkeit.

Hinweis

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