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Lernen Testen der App | Arbeit Einreichen
Ui/Ux Mit Figma
course content

Kursinhalt

Ui/Ux Mit Figma

Ui/Ux Mit Figma

1. Figma-Grundwerkzeuge
2. Erstellen und Organisieren von Objekten
3. Erstellen von Visuals
4. Prototyping
5. Arbeit Einreichen

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Testen der App

Sobald Sie mit dem Prototyping, Animieren und Hinzufügen aller lustigen Dinge fertig sind, ist es an der Zeit, es auf Ihrem Telefon zu testen.

  • Öffnen Sie die Figma-App, suchen Sie Ihre Datei und gehen Sie zu Ihrer Hauptdesignseite;
  • Tippen Sie auf Prototyp anzeigen, um ihn zu testen, als wäre es eine echte App. Überprüfen Sie Tasten, Animationen und Scrollen. Tun Sie so, als wären Sie ein Benutzer, klicken Sie herum und stellen Sie sicher, dass alles reibungslos funktioniert.

Eine coole Sache an Figma ist das Echtzeit-Spiegeln. Alle Änderungen, die Sie auf Ihrem Desktop vornehmen (wie Größenänderungen oder Verschieben von Elementen), werden sofort auf Ihrem Telefon oder im Browser angezeigt. Dies ist perfekt, um Live-Updates an Kunden oder Teammitglieder zu zeigen und sofort Feedback zu erhalten.

Schnelle Tipps zum Finalisieren von Designs in Figma

1. Testen Sie mit frischen Augen

Teilen Sie den Prototyp mit Freunden oder Kollegen und bitten Sie sie, ihn wie ein Benutzer zu navigieren. Beobachten Sie, wo sie stecken bleiben (falls sie es tun!);

2. Entwicklern helfen

Fügen Sie Notizen für alle Animationen oder kniffligen Teile hinzu, die Entwickler verstehen müssen;

3. Exportieren wie ein Profi

Exportieren Sie Bilder oder Symbole im richtigen Format (SVG oder PNG für die meisten Fälle) und halten Sie die Dateien organisiert, damit jeder findet, was er braucht;

4. Intelligenter teilen

Senden Sie Stakeholdern oder Kunden einen Prototyp-Link mit aktivierten Kommentaren. So können sie ganz einfach direkt im Design Feedback hinterlassen.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 5. Kapitel 5
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