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Lernen Abschluss des Designs | Arbeit Einreichen
Ui/Ux Mit Figma
course content

Kursinhalt

Ui/Ux Mit Figma

Ui/Ux Mit Figma

1. Figma-Grundwerkzeuge
2. Erstellen und Organisieren von Objekten
3. Erstellen von Visuals
4. Prototyping
5. Arbeit Einreichen

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Abschluss des Designs

Okay, das Design der Lebensmittelgeschäft-App sieht großartig aus. Sie haben einen langen Weg von Wireframes zu einem ausgefeilten Prototyp zurückgelegt, also lassen Sie uns das aufschlüsseln und einige zusätzliche Tipps einwerfen, um Ihnen zu helfen, die letzten Schritte in Figma zu meistern.

Anpassung der Frames:

Wir haben in den Such- und Zahlungssummen-Frames zusätzlichen Platz gelassen, um die Navigationsleiste ohne Quetschen des Inhalts unterzubringen.
Profi-Tipp: Vorschau Ihres Designs immer mit interaktiven Elementen (wie Navigationsleisten), um sicherzustellen, dass sich alles richtig anfühlt. Ein wenig Testen jetzt spart später viel Nachbesserung.

Überarbeitungen der Startseite:

Wir haben diese Essensboxen nach Kundenfeedback angepasst. Sie wollten gleiche Größen, und wir haben es geschafft, während wir das Gesamtkonzept beibehalten haben.
Profi-Tipp: Seien Sie bereit, sich anzupassen! Kunden können ihre Meinung ändern, und das ist in Ordnung. Der Schlüssel ist, Anpassungen vorzunehmen, ohne die Seele Ihres Designs zu verlieren.

Verwendung von Bildern:

Wir haben kostenlose, urheberrechtsfreundliche Bilder verwendet, um die App zu illustrieren.
Profi-Tipp: Für schnelle Demos funktionieren Platzhalterbilder. Aber wenn Sie die endgültige Version präsentieren oder live gehen, investieren Sie in benutzerdefinierte oder hochwertige Visuals, um das Aussehen Ihrer App zu verbessern.

Komponenten aufpolieren:

Halten Sie Ihre Komponenten und Varianten organisiert. Es ist einfacher, Updates vorzunehmen und hält Ihr Design ordentlich.
Profi-Tipp: Verwenden Sie konsistente Namenskonventionen für Komponenten (z.B. "NavBar/Home" vs. zufällige Namen wie "Ding1").

Animationen sind wichtig:

Sanfte Übergänge und subtile Animationen lassen Ihre App professionell wirken. Experimentieren Sie mit Ease-In/Out-Kurven und -Dauern.
Profi-Tipp: Übertreiben Sie es nicht mit Animationen. Halten Sie sie schnell und natürlich, wie ein 200-500ms Sweet Spot.

Farben konsistent halten:

Halten Sie sich an eine definierte Farbpalette, um versehentliche Fehlanpassungen zu vermeiden. Verwenden Sie Figma's Farb-Stile, um globale Änderungen einfach vorzunehmen.

Feedback ist Gold wert:

Teilen Sie Ihren Prototyp mit Teamkollegen oder dem Kunden, um Feedback zu erhalten. Sie könnten Dinge bemerken, die Sie übersehen haben.

Laden Sie die Asset-Dateien in diesem Kapitel herunter und beenden Sie das Design in der Datei aus dem vorherigen Kapitel. Fühlen Sie sich frei, diesmal Ihre eigenen Farben zu verwenden!

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 5. Kapitel 4
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