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Lernen Klassenobjekte | Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
C# Über die Grundlagen Hinaus
course content

Kursinhalt

C# Über die Grundlagen Hinaus

C# Über die Grundlagen Hinaus

1. Zusätzliche Strukturen & Dateiverarbeitung
2. Strukturen & Enumeratoren
3. Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
4. OOP Essentials
5. OOP-Prinzipien

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Klassenobjekte

Ein Objekt einer Klasse kann mit folgendem Syntax erstellt werden:

cs

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1
className variableName = new className();

Wir können auf das Feld einer Klasse mit dem Punkt (.) Operator zugreifen:

cs

index

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1
variableName.fieldName

Zum Beispiel:

cs

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12345678910111213141516
using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player p1= new Player(); p1.username = "Don"; Console.WriteLine(p1.username); } }

Der Ausdruck new Player(); wird verwendet, um ein neues Objekt zu erstellen, während Player p1 verwendet wird, um eine Variable zu erstellen, die dieses neue Objekt speichert. Wenn Sie einfach Player p1; schreiben, wird nur eine leere Variable ohne Objekt darin erstellt. Daher müssen wir ein neues Objekt erstellen und es wiederum in einer Variablen speichern: Player p1 = new Player();.

Wenn wir also ein Array der Größe 10 mit der Player-Klasse erstellen, werden nicht 10 Objekte erstellt, sondern ein leeres Array mit einer Kapazität, um 10 Player-Objekte zu speichern. Dies kann durch das folgende Beispiel verstanden werden:

cs

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using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player[] players = new Player[10]; players[0].username = "Don"; // Error on this line Console.WriteLine(players[0].username); } }

Der Fehler besagt "Object reference not set to an instance of an object", was einfach bedeutet, dass wir versuchen, auf Daten eines Objekts zuzugreifen, das nicht vorhanden ist - es gibt kein Objekt, auf das am Index 0 zugegriffen werden kann.

Dies kann behoben werden, indem man manuell ein Objekt am Index 0 erstellt:

cs

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using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player[] players = new Player[10]; players[0] = new Player(); players[0].username = "Don"; Console.WriteLine(players[0].username); } }
Was ist die korrekte Syntax, um ein neues Objekt aus einer Klasse namens `Car` zu erstellen?

Was ist die korrekte Syntax, um ein neues Objekt aus einer Klasse namens Car zu erstellen?

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Abschnitt 3. Kapitel 4
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