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Lernen Klassen Definieren | Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
C# Jenseits der Grundlagen

bookKlassen Definieren

Die Syntax zur Definition einer einfachen Klasse ist wie folgt:

index.cs

index.cs

copy
123456
class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }

Beispiel: Eine Klasse zur Speicherung von Daten über Häuser:

index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819
using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }

Der obige Code enthält eine Klasse, die eine Blaupause für ein House-Objekt definiert. Sie repräsentiert ein Haus, das den ownerName, die Grundstücksfläche, das Land, das Bundesland, die Stadt und die Straßenadresse speichern kann.

Note
Hinweis

Die Verwendung des Begriffs public vor jedem Feld in der Klasse ist eine nicht empfohlene Praxis. Aus Gründen der Einfachheit werden wir jedoch das Schlüsselwort public für die Felder verwenden, bis wir im nächsten Abschnitt mehr über Zugriffsmodifizierer erfahren. Das Schlüsselwort public ermöglicht den direkten Zugriff auf die Felddaten aus anderen Klassen.

Die Verwendung von Objekten ist sehr praktisch, da Sie verwandte Informationen zu einer Klasse zusammenfassen und bei Bedarf mehrere Instanzen dieser Daten übersichtlich erstellen können. Mit der House-Klasse können Sie problemlos Daten für Tausende von Häusern speichern und darauf zugreifen.

question mark

Welches Schlüsselwort wird zur Definition einer Klasse verwendet?

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War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 3. Kapitel 2

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Beispiel: Eine Klasse zur Speicherung von Daten über Häuser:

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using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }

Der obige Code enthält eine Klasse, die eine Blaupause für ein House-Objekt definiert. Sie repräsentiert ein Haus, das den ownerName, die Grundstücksfläche, das Land, das Bundesland, die Stadt und die Straßenadresse speichern kann.

Note
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Die Verwendung des Begriffs public vor jedem Feld in der Klasse ist eine nicht empfohlene Praxis. Aus Gründen der Einfachheit werden wir jedoch das Schlüsselwort public für die Felder verwenden, bis wir im nächsten Abschnitt mehr über Zugriffsmodifizierer erfahren. Das Schlüsselwort public ermöglicht den direkten Zugriff auf die Felddaten aus anderen Klassen.

Die Verwendung von Objekten ist sehr praktisch, da Sie verwandte Informationen zu einer Klasse zusammenfassen und bei Bedarf mehrere Instanzen dieser Daten übersichtlich erstellen können. Mit der House-Klasse können Sie problemlos Daten für Tausende von Häusern speichern und darauf zugreifen.

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