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Lernen Abgeleitete Klassen Üben | OOP Essentials
C# Über die Grundlagen Hinaus
course content

Kursinhalt

C# Über die Grundlagen Hinaus

C# Über die Grundlagen Hinaus

1. Zusätzliche Strukturen & Dateiverarbeitung
2. Strukturen & Enumeratoren
3. Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
4. OOP Essentials
5. OOP-Prinzipien

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Abgeleitete Klassen Üben

Eine Klasse namens Vehicle ist gegeben. Darüber hinaus gibt es zwei weitere Klassen namens Car und Plane.

Derzeit gibt es einen Fehler im Code. Um den Fehler zu beheben, müssen Sie Car und Plane von Vehicle erben lassen.

Bearbeiten Sie den Code so, dass Car und Plane zu den Kindklassen von Vehicle werden.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 4. Kapitel 2
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
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