Kursinhalt
C# Über die Grundlagen Hinaus
C# Über die Grundlagen Hinaus
3. Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
Abgeleitete Klassen Üben
Eine Klasse namens Vehicle
ist gegeben. Darüber hinaus gibt es zwei weitere Klassen namens Car
und Plane
.
Derzeit gibt es einen Fehler im Code. Um den Fehler zu beheben, müssen Sie Car
und Plane
von Vehicle
erben lassen.
Bearbeiten Sie den Code so, dass Car
und Plane
zu den Kindklassen von Vehicle
werden.
index
using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 4. Kapitel 2