Üben von Strukturen
Füllen Sie die Lücken aus, um eine Struktur namens Car
zu erstellen, die die folgenden Attribute hat:
name
vom Typstring
;model
vom Typint
;mileage
vom Typfloat
.
Füllen Sie auch die Lücken aus, um die Ausgabedeclaration zu vervollständigen.
index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; struct ___ { ___; ___; ___; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; ___ = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {___} miles."); } }
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 2. Kapitel 3
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name
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;model
vom Typint
;mileage
vom Typfloat
.
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index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; struct ___ { ___; ___; ___; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; ___ = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {___} miles."); } }
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