Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen Enumeratoren | Strukturen & Aufzählungstypen
C# Jenseits der Grundlagen

bookEnumeratoren

Enum, auch bekannt als Enumerator, ist eine Struktur zur Gruppierung von Ganzzahlkonstanten. Die Konstanten sind im Wesentlichen vom Typ int.

Nachfolgend die Syntax zur Erstellung eines Enums:

index.cs

index.cs

copy
1234567
enum EnumName { Const1, Const2, Const3, ... }

Standardmäßig hat das erste Element eines Enums den Wert 0, das zweite Element den Wert 1 und so weiter.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
12345678910
enum Days { Monday, // 0 Tuesday, // 1 Wednesday, // 2 Thursday, // 3 Friday, // 4 Saturday, // 5 Sunday // 6 }

Auf die Werte dieser Konstanten kann mit der Syntax enumName.constantName zugegriffen werden.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); // 0 Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); // 2 Console.WriteLine((int)Days.Friday); // 4 Console.WriteLine((int)Days.Sunday); // 6 } }

Beachten Sie, dass Sie im obigen Beispiel die Konstante explizit in einen int-Datentyp umwandeln müssen, da diese Konstanten standardmäßig vom Typ Days sind. Das bedeutet, dass das Enum Days ein neuer Datentyp ist, den Sie erstellt haben. Daher kann es in einer Variablen vom Typ Days gespeichert werden:

Days day = Days.Friday;

Dies ist beispielsweise in switch-Anweisungen nützlich.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { Days day = Days.Friday; switch (day) { case Days.Monday: Console.WriteLine("It is Monday"); break; case Days.Tuesday: Console.WriteLine("It is Tuesday"); break; case Days.Wednesday: Console.WriteLine("It is Wednesday"); break; case Days.Thursday: Console.WriteLine("It is Thursday"); break; case Days.Friday: Console.WriteLine("It is Friday"); break; case Days.Saturday: Console.WriteLine("It is Saturday"); break; case Days.Sunday: Console.WriteLine("It is Sunday"); break; default: Console.WriteLine("Invalid Day"); break; } } }

Sie können den Enum-Konstanten auch manuell Werte zuweisen. Die nicht zugewiesenen Konstanten erhalten inkrementierte Werte der vorherigen Elemente:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324252627
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday = 5, Thursday, Friday, Saturday = 10, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); Console.WriteLine((int)Days.Tuesday); Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); Console.WriteLine((int)Days.Thursday); Console.WriteLine((int)Days.Friday); Console.WriteLine((int)Days.Saturday); Console.WriteLine((int)Days.Sunday); } }

1. Was ist ein Enum in C#?

2. Welches Schlüsselwort wird zur Definition eines Enums verwendet?

3. Welcher zugrunde liegende Typ wird standardmäßig für die Werte in einem Enum verwendet?

question mark

Was ist ein Enum in C#?

Select the correct answer

question mark

Welches Schlüsselwort wird zur Definition eines Enums verwendet?

Select the correct answer

question mark

Welcher zugrunde liegende Typ wird standardmäßig für die Werte in einem Enum verwendet?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 10

Fragen Sie AI

expand

Fragen Sie AI

ChatGPT

Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

Awesome!

Completion rate improved to 2.04

bookEnumeratoren

Swipe um das Menü anzuzeigen

Enum, auch bekannt als Enumerator, ist eine Struktur zur Gruppierung von Ganzzahlkonstanten. Die Konstanten sind im Wesentlichen vom Typ int.

Nachfolgend die Syntax zur Erstellung eines Enums:

index.cs

index.cs

copy
1234567
enum EnumName { Const1, Const2, Const3, ... }

Standardmäßig hat das erste Element eines Enums den Wert 0, das zweite Element den Wert 1 und so weiter.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
12345678910
enum Days { Monday, // 0 Tuesday, // 1 Wednesday, // 2 Thursday, // 3 Friday, // 4 Saturday, // 5 Sunday // 6 }

Auf die Werte dieser Konstanten kann mit der Syntax enumName.constantName zugegriffen werden.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); // 0 Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); // 2 Console.WriteLine((int)Days.Friday); // 4 Console.WriteLine((int)Days.Sunday); // 6 } }

Beachten Sie, dass Sie im obigen Beispiel die Konstante explizit in einen int-Datentyp umwandeln müssen, da diese Konstanten standardmäßig vom Typ Days sind. Das bedeutet, dass das Enum Days ein neuer Datentyp ist, den Sie erstellt haben. Daher kann es in einer Variablen vom Typ Days gespeichert werden:

Days day = Days.Friday;

Dies ist beispielsweise in switch-Anweisungen nützlich.

Beispiel:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { Days day = Days.Friday; switch (day) { case Days.Monday: Console.WriteLine("It is Monday"); break; case Days.Tuesday: Console.WriteLine("It is Tuesday"); break; case Days.Wednesday: Console.WriteLine("It is Wednesday"); break; case Days.Thursday: Console.WriteLine("It is Thursday"); break; case Days.Friday: Console.WriteLine("It is Friday"); break; case Days.Saturday: Console.WriteLine("It is Saturday"); break; case Days.Sunday: Console.WriteLine("It is Sunday"); break; default: Console.WriteLine("Invalid Day"); break; } } }

Sie können den Enum-Konstanten auch manuell Werte zuweisen. Die nicht zugewiesenen Konstanten erhalten inkrementierte Werte der vorherigen Elemente:

index.cs

index.cs

copy
123456789101112131415161718192021222324252627
using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday = 5, Thursday, Friday, Saturday = 10, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); Console.WriteLine((int)Days.Tuesday); Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); Console.WriteLine((int)Days.Thursday); Console.WriteLine((int)Days.Friday); Console.WriteLine((int)Days.Saturday); Console.WriteLine((int)Days.Sunday); } }

1. Was ist ein Enum in C#?

2. Welches Schlüsselwort wird zur Definition eines Enums verwendet?

3. Welcher zugrunde liegende Typ wird standardmäßig für die Werte in einem Enum verwendet?

question mark

Was ist ein Enum in C#?

Select the correct answer

question mark

Welches Schlüsselwort wird zur Definition eines Enums verwendet?

Select the correct answer

question mark

Welcher zugrunde liegende Typ wird standardmäßig für die Werte in einem Enum verwendet?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 10
some-alt