Herausforderung: Konstruktoren
Das folgende Programm enthält zwei Strukturen. Eine davon heißt Point
und definiert eine Koordinate, da sie ein Attribut / Feld x
und y
besitzt. Die andere Struktur heißt Triangle
und besteht aus drei Point-Objekten. Im Konstruktor werden drei Point-Objekte übergeben, um ein Dreieck korrekt zu initialisieren.
Ergänzen Sie die Lücken, um die Konstruktoren beider Strukturen zu vervollständigen.
Es ist auch eine gute Übung zur Code-Lesekompetenz, den gesamten Code zu lesen und zu versuchen, ihn zu verstehen, jedoch ist dies nicht notwendig, um diese Aufgabe zu lösen.
index.cs
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354using System; class Program { struct Point { public double x; public double y; ___ { ___ = x; ___ = y; } } struct Triangle { public Point[] vertices; ___ { ___ = new Point[] { a, b, c }; } // Calculates and returns the area of the triangle based on the vertices. public double getArea() { // Storing the values in shorter variables for ease of use and code readability. double x1 = this.vertices[0].x; double x2 = this.vertices[1].x; double x3 = this.vertices[2].x; double y1 = this.vertices[0].y; double y2 = this.vertices[1].y; double y3 = this.vertices[2].y; // Calculating and returning the area of the triangle. // This formula is easy available on the internet, you don't need to understand it. return (0.5) * ( x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2) ); } } static void Main(string[] args) { Point p1 = new Point(47, 17); Point p2 = new Point(9, 50); Point p3 = new Point(7, 14); Triangle tri = new Triangle(p1, p2, p3); Console.WriteLine(tri.getArea()); } }
Ein Konstruktor ähnelt einer Methode, hat jedoch keinen Rückgabewert. Verwenden Sie außerdem das Schlüsselwort public
vor seiner Definition.
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und definiert eine Koordinate, da sie ein Attribut / Feld x
und y
besitzt. Die andere Struktur heißt Triangle
und besteht aus drei Point-Objekten. Im Konstruktor werden drei Point-Objekte übergeben, um ein Dreieck korrekt zu initialisieren.
Ergänzen Sie die Lücken, um die Konstruktoren beider Strukturen zu vervollständigen.
Es ist auch eine gute Übung zur Code-Lesekompetenz, den gesamten Code zu lesen und zu versuchen, ihn zu verstehen, jedoch ist dies nicht notwendig, um diese Aufgabe zu lösen.
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Ein Konstruktor ähnelt einer Methode, hat jedoch keinen Rückgabewert. Verwenden Sie außerdem das Schlüsselwort public
vor seiner Definition.
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