Operadores Lógicos
Los operadores lógicos te permiten evaluar la veracidad de múltiples expresiones, estableciendo condiciones intrincadas y precisas para tu programa.
Imagina que necesitas trazar un punto en un sistema de coordenadas cartesianas. Solo puedes trazar este punto cuando tienes tanto la coordenada x como la coordenada y. Si falta incluso una de estas coordenadas, el punto no se puede trazar.
Nos centraremos en tres operadores lógicos principales:
Symbol | Name | Usage Example | Description |
---|---|---|---|
&& | AND | a && b | a AND b |
|| | OR | a || b | a OR b |
! | NOT | !a | NOT a |
Estos operadores devuelven true
o false
, dependiendo de las condiciones dadas.
Con la introducción del estándar C99, trabajar con datos booleanos se ha vuelto más sencillo gracias al tipo de dato bool
(o _Bool
). Este tipo de dato solo puede contener dos valores: 1
(verdadero) o 0
(falso).
Main.c
1234567891011121314151617#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }
Para proporcionar más contexto:
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // (x < 50) AND (y > 100) printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }
Los operadores lógicos realmente brillan cuando se utilizan junto con declaraciones condicionales y bucles.
¡Gracias por tus comentarios!
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Imagina que necesitas trazar un punto en un sistema de coordenadas cartesianas. Solo puedes trazar este punto cuando tienes tanto la coordenada x como la coordenada y. Si falta incluso una de estas coordenadas, el punto no se puede trazar.
Nos centraremos en tres operadores lógicos principales:
Symbol | Name | Usage Example | Description |
---|---|---|---|
&& | AND | a && b | a AND b |
|| | OR | a || b | a OR b |
! | NOT | !a | NOT a |
Estos operadores devuelven true
o false
, dependiendo de las condiciones dadas.
Con la introducción del estándar C99, trabajar con datos booleanos se ha vuelto más sencillo gracias al tipo de dato bool
(o _Bool
). Este tipo de dato solo puede contener dos valores: 1
(verdadero) o 0
(falso).
Main.c
1234567891011121314151617#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }
Para proporcionar más contexto:
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // (x < 50) AND (y > 100) printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }
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