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Aprende Challenge: Building a Composed Warrior | Composición
Programación Orientada a Objetos en Python
Sección 3. Capítulo 4
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bookChallenge: Building a Composed Warrior

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Practica el uso de la composición construyendo un sencillo juego de guerreros:

  • Creación de una clase Weapon con un name y un valor de attack.
  • Creación de una clase Warrior con un name que pueda equipar un arma (almacenándola como un atributo) y que disponga de un método para mostrar su arma actual.
  • Equipamiento del guerrero con el arma.
  • Uso de composición. El guerrero debe tener un arma, no heredar de ella.

Solución

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

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