Sección 3. Capítulo 4
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Challenge: Building a Composed Warrior
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Practica el uso de la composición construyendo un sencillo juego de guerreros:
- Creación de una clase
Weaponcon unnamey un valor deattack. - Creación de una clase
Warriorcon unnameque pueda equipar un arma (almacenándola como un atributo) y que disponga de un método para mostrar su arma actual. - Equipamiento del guerrero con el arma.
- Uso de composición. El guerrero debe tener un arma, no heredar de ella.
Solución
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Sección 3. Capítulo 4
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Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla