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Aprende Fundamentos de Prototipado en Figma: Creación de Flujos de Usuario Interactivos | Section
Fundamentos de Maquetación y Sistemas de Diseño Digital en Figma

Fundamentos de Prototipado en Figma: Creación de Flujos de Usuario Interactivos

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Los prototipos interactivos en Figma ayudan a demostrar cómo se comporta un diseño, permitiendo que clientes y partes interesadas visualicen la experiencia de usuario del producto final. Para crear un prototipo básico:

  • Ve a la pestaña Prototype y selecciona el primer marco;
  • Haz clic en el icono de más junto a "Flow Starting Point" para designar el marco inicial. Puedes arrastrarlo a otro marco si es necesario;
  • Selecciona un objeto o un marco y arrastra el nodo de círculo azul a otro marco para establecer una conexión;
  • Las conexiones pueden ajustarse o eliminarse arrastrando la flecha a un área vacía o usando el icono de menos en la pestaña Prototype;
  • Haz clic en el icono Play/Present para abrir el prototipo;
  • Al hacer clic en áreas no enlazadas se muestran los hotspots. Un hotspot es donde ocurre la interacción. Puede ser cualquier objeto dentro del marco original, como un enlace, botón, imagen o icono, etc.
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¿Qué son los hotspots en un prototipo de Figma?

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¿Cómo podemos mejorarlo?

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