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Fundamentos de Maquetación y Sistemas de Diseño Digital en Figma

Prueba del diseño de tu aplicación: Garantizando una experiencia de usuario fluida

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Una vez que hayas terminado de crear prototipos, animaciones y agregar todos los elementos interactivos, es momento de probarlo en tu teléfono.

  • Abre la aplicación de Figma, busca tu archivo y dirígete a tu página principal de diseño;
  • Toca Ver prototipo para probarlo como si fuera una aplicación real. Revisa los botones, animaciones y el desplazamiento. Simula ser un usuario, navega y asegúrate de que todo funcione sin problemas.

Una característica interesante de Figma es la duplicación en tiempo real. Cualquier cambio que realices en tu escritorio (como cambiar el tamaño o mover elementos) se refleja instantáneamente en tu teléfono o en el navegador. Esto es ideal para mostrar actualizaciones en vivo a clientes o compañeros de equipo y recibir retroalimentación al instante.

Consejos rápidos para finalizar diseños en Figma

1. Prueba con una nueva perspectiva

Comparte el prototipo con amigos o colegas y pídeles que lo naveguen como usuarios. Observa dónde se quedan atascados (¡si sucede!);

2. Facilita el trabajo a los desarrolladores

Agrega notas para cualquier animación o detalle complejo que los desarrolladores deban comprender;

3. Exporta de manera profesional

Exporta imágenes o íconos en el formato adecuado (SVG o PNG en la mayoría de los casos) y mantén los archivos organizados para que todos puedan encontrar lo que necesitan;

4. Comparte de forma inteligente

Envía a los interesados o clientes un enlace al prototipo con los comentarios habilitados. Esto facilita que puedan dejar retroalimentación directamente sobre el diseño.

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

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Sección 1. Capítulo 35

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