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Aprende Trabajando con Null en JavaScript | Variables y Tipos de Datos en JavaScript
Introducción a JavaScript

bookTrabajando con Null en JavaScript

En JavaScript, el tipo null representa "nada" o la ausencia de datos. Se utiliza para indicar que una variable carece intencionadamente de valor. El siguiente ejemplo demuestra que el tipo null no produce ninguna salida en la consola:

12345
let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
copy

El ejemplo anterior demuestra que el tipo null no produce ninguna salida en la consola.

Nota

  1. null es distinto de undefined.
  2. Usamos null cuando necesitamos significar la ausencia de datos o pasar el concepto de "nada" a otra parte del programa.

Por ejemplo, imagina que estás trabajando en un juego en el que necesitas describir los datos de un héroe. En algunos casos, el nombre del héroe puede ser desconocido o estar ausente. Si la variable que contiene el nombre del héroe no existe, al intentar acceder a ella se produciría un error. El uso del tipo null permite indicar que el héroe no tiene nombre y puede ser pasado a otra parte del programa.

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 2. Capítulo 5

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En JavaScript, el tipo null representa "nada" o la ausencia de datos. Se utiliza para indicar que una variable carece intencionadamente de valor. El siguiente ejemplo demuestra que el tipo null no produce ninguna salida en la consola:

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let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
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El ejemplo anterior demuestra que el tipo null no produce ninguna salida en la consola.

Nota

  1. null es distinto de undefined.
  2. Usamos null cuando necesitamos significar la ausencia de datos o pasar el concepto de "nada" a otra parte del programa.

Por ejemplo, imagina que estás trabajando en un juego en el que necesitas describir los datos de un héroe. En algunos casos, el nombre del héroe puede ser desconocido o estar ausente. Si la variable que contiene el nombre del héroe no existe, al intentar acceder a ella se produciría un error. El uso del tipo null permite indicar que el héroe no tiene nombre y puede ser pasado a otra parte del programa.

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