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Aprende Practicando Con Bucles | Introducción al Flujo del Programa
Introducción a C++
course content

Contenido del Curso

Introducción a C++

Introducción a C++

1. Comenzando
2. Introducción a los Operadores
3. Variables y Tipos de Datos
4. Introducción al Flujo del Programa
5. Introducción a las Funciones

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Practicando Con Bucles

Tarea

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En un sistema bancario, cada cliente recibe puntos de recompensa basados en su posición en la cola. La recompensa comienza en 100 puntos y aumenta en 50 puntos por cada cliente subsiguiente. Escribe un programa para calcular y mostrar la recompensa para el cliente número 15 utilizando una estructura de bucle.

Solución

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 6
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