Creación y Llamada de Métodos
En este capítulo, profundizaremos en la creación e invocación de métodos en C#. Los métodos son componentes fundamentales en la programación, ya que nos permiten encapsular código para su reutilización y una mejor organización. Analicemos la sintaxis y ejemplos prácticos para comprender cómo funcionan los métodos.
Sintaxis de un método
Un método básico en C# puede definirse utilizando la siguiente sintaxis:
static returnDataType MethodName(parameters)
{
// Code to be executed when the method is called
}
- static: Indica que el método pertenece a la clase en sí misma y no a una instancia de la clase;
- returnDataType: Especifica el tipo de dato que devolverá el método. Utilice
void
si no se devuelve ningún dato; - MethodName: El nombre del método, que debe ser descriptivo de su función;
- parameters: Entradas opcionales para el método, encerradas entre paréntesis.
Un método simple
Creemos un método simple llamado PrintHello
que imprime un mensaje de saludo:
main.cs
1234static void PrintHello() { Console.WriteLine("Hello, World!"); }
Para invocar este método, simplemente utilice:
main.cs
1PrintHello();
El resultado de la ejecución de dicho método es el siguiente:
main.cs
1234567891011121314151617using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void PrintHello() { Console.WriteLine("Hello, World!"); } static void Main(string[] args) { PrintHello(); } } }
Método con un Bucle
Considere un método CountToTen
que imprime los números del 1 al 10:
main.cs
1234567static void CountToTen() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(i); } }
Invocar este método usando:
main.cs
1CountToTen();
Método en una clase
Los métodos suelen formar parte de una clase. Así es como CountToTen
se integra en un programa sencillo:
main.cs
1234567891011121314151617181920using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void CountToTen() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } static void Main(string[] args) { CountToTen(); } } }
En este ejemplo, CountToTen
es un método estático dentro de la clase Program
. El método Main
es el punto de entrada del programa, donde se llama a CountToTen
.
Comprender los métodos es fundamental para escribir código eficiente y organizado. A medida que avances, aprenderás sobre métodos con parámetros y tipos de retorno, lo que mejorará tu capacidad para crear bloques de código dinámicos y reutilizables.
¡Gracias por tus comentarios!
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Sintaxis de un método
Un método básico en C# puede definirse utilizando la siguiente sintaxis:
static returnDataType MethodName(parameters)
{
// Code to be executed when the method is called
}
- static: Indica que el método pertenece a la clase en sí misma y no a una instancia de la clase;
- returnDataType: Especifica el tipo de dato que devolverá el método. Utilice
void
si no se devuelve ningún dato; - MethodName: El nombre del método, que debe ser descriptivo de su función;
- parameters: Entradas opcionales para el método, encerradas entre paréntesis.
Un método simple
Creemos un método simple llamado PrintHello
que imprime un mensaje de saludo:
main.cs
1234static void PrintHello() { Console.WriteLine("Hello, World!"); }
Para invocar este método, simplemente utilice:
main.cs
1PrintHello();
El resultado de la ejecución de dicho método es el siguiente:
main.cs
1234567891011121314151617using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void PrintHello() { Console.WriteLine("Hello, World!"); } static void Main(string[] args) { PrintHello(); } } }
Método con un Bucle
Considere un método CountToTen
que imprime los números del 1 al 10:
main.cs
1234567static void CountToTen() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(i); } }
Invocar este método usando:
main.cs
1CountToTen();
Método en una clase
Los métodos suelen formar parte de una clase. Así es como CountToTen
se integra en un programa sencillo:
main.cs
1234567891011121314151617181920using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void CountToTen() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } static void Main(string[] args) { CountToTen(); } } }
En este ejemplo, CountToTen
es un método estático dentro de la clase Program
. El método Main
es el punto de entrada del programa, donde se llama a CountToTen
.
Comprender los métodos es fundamental para escribir código eficiente y organizado. A medida que avances, aprenderás sobre métodos con parámetros y tipos de retorno, lo que mejorará tu capacidad para crear bloques de código dinámicos y reutilizables.
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