Añadiendo Puntos y Fin del Juego
Atrapar suministros es divertido, pero se vuelve aún mejor cuando los objetos tienen diferentes funciones. Agreguemos puntos, vidas y una alegre pantalla de fin de juego para que el desafío se sienta más realista.
Los objetos que caen no se comportarán todos igual. Algunos serán buenos, otros malos y uno especialmente raro y valioso.
Esto es lo que vas a agregar:
Ventana emergente de fin de juego
- Se activa cuando las vidas llegan a 0 o después de que se acabe un temporizador corto (30s);
- Muestra la puntuación final;
- Tiene dos botones: "Jugar de nuevo" y "Volver al inicio".
¡Gracias por tus comentarios!
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Can you explain how the scoring system works in more detail?
What happens when the timer runs out or all lives are lost?
Can you give examples of how the game over pop-up looks and functions?
Awesome!
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Añadiendo Puntos y Fin del Juego
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Atrapar suministros es divertido, pero se vuelve aún mejor cuando los objetos tienen diferentes funciones. Agreguemos puntos, vidas y una alegre pantalla de fin de juego para que el desafío se sienta más realista.
Los objetos que caen no se comportarán todos igual. Algunos serán buenos, otros malos y uno especialmente raro y valioso.
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Ventana emergente de fin de juego
- Se activa cuando las vidas llegan a 0 o después de que se acabe un temporizador corto (30s);
- Muestra la puntuación final;
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