Añadiendo Puntos y Fin del Juego
Atrapar suministros es divertido, pero se vuelve aún mejor cuando los objetos tienen diferentes funciones. Agreguemos puntos, vidas y una alegre pantalla de fin de juego para que el desafío se sienta más realista.
Los objetos que caen no se comportarán todos igual. Algunos serán buenos, otros malos y uno especialmente raro y valioso.
Esto es lo que vas a agregar:
Ventana emergente de fin de juego
- Se activa cuando las vidas llegan a 0 o después de que se acabe un temporizador corto (30s);
 - Muestra la puntuación final;
 - Tiene dos botones: "Jugar de nuevo" y "Volver al inicio".
 
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Los objetos que caen no se comportarán todos igual. Algunos serán buenos, otros malos y uno especialmente raro y valioso.
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