Agregar Vidas y Puntuación
Agreguemos un sentido de desafío y recompensa con vidas y una puntuación que registre cuántas zanahorias atrapas.
Estás añadiendo una ligera gamificación para que los jugadores perciban progreso y desafío a lo largo de varias rondas, no solo en una sola partida.
Esto es lo que se debe agregar.
- El jugador comienza con 3 vidas;
- Muéstralas en la parte superior de la pantalla como emojis;
- Cuando el conejo toca a un enemigo (zorro, lobo, etc.), el jugador pierde una vida;
- Después de perder una vida, reinicia el conejo en la posición inicial en la parte inferior, pero no termines el juego todavía.
- Solo cuando se pierdan todas las vidas, muestra un gran mensaje emergente de "Game Over";
- El mensaje emergente debe incluir un mensaje amistoso (mantenerlo suave, no aterrador);
- Agrega dos botones: "Jugar de nuevo" y "Inicio";
- Mientras el mensaje emergente esté visible, el campo debe estar en pausa.
- Cada vez que el conejo llegue a la zanahoria en la parte superior, suma +1 punto;
- Después de puntuar, reinicia el conejo en la parte inferior para que pueda comenzar la siguiente ronda;
- La puntuación debe permanecer visible, junto a los corazones en la parte superior.
¡Gracias por tus comentarios!
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Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla
How can I make the game over pop-up more engaging for kids?
Can I customize the heart emojis or use different icons for lives?
What are some ideas for gentle animations to use in this game?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
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Agreguemos un sentido de desafío y recompensa con vidas y una puntuación que registre cuántas zanahorias atrapas.
Estás añadiendo una ligera gamificación para que los jugadores perciban progreso y desafío a lo largo de varias rondas, no solo en una sola partida.
Esto es lo que se debe agregar.
- El jugador comienza con 3 vidas;
- Muéstralas en la parte superior de la pantalla como emojis;
- Cuando el conejo toca a un enemigo (zorro, lobo, etc.), el jugador pierde una vida;
- Después de perder una vida, reinicia el conejo en la posición inicial en la parte inferior, pero no termines el juego todavía.
- Solo cuando se pierdan todas las vidas, muestra un gran mensaje emergente de "Game Over";
- El mensaje emergente debe incluir un mensaje amistoso (mantenerlo suave, no aterrador);
- Agrega dos botones: "Jugar de nuevo" y "Inicio";
- Mientras el mensaje emergente esté visible, el campo debe estar en pausa.
- Cada vez que el conejo llegue a la zanahoria en la parte superior, suma +1 punto;
- Después de puntuar, reinicia el conejo en la parte inferior para que pueda comenzar la siguiente ronda;
- La puntuación debe permanecer visible, junto a los corazones en la parte superior.
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