Agregar Vidas y Puntuación
Agreguemos un sentido de desafío y recompensa con vidas y una puntuación que registre cuántas zanahorias atrapas.
Estás añadiendo una ligera gamificación para que los jugadores perciban progreso y desafío a lo largo de varias rondas, no solo en una sola partida.
Esto es lo que se debe agregar.
- El jugador comienza con 3 vidas;
 - Muéstralas en la parte superior de la pantalla como emojis;
 - Cuando el conejo toca a un enemigo (zorro, lobo, etc.), el jugador pierde una vida;
 - Después de perder una vida, reinicia el conejo en la posición inicial en la parte inferior, pero no termines el juego todavía.
 
- Solo cuando se pierdan todas las vidas, muestra un gran mensaje emergente de "Game Over";
 - El mensaje emergente debe incluir un mensaje amistoso (mantenerlo suave, no aterrador);
 - Agrega dos botones: "Jugar de nuevo" y "Inicio";
 - Mientras el mensaje emergente esté visible, el campo debe estar en pausa.
 
- Cada vez que el conejo llegue a la zanahoria en la parte superior, suma +1 punto;
 - Después de puntuar, reinicia el conejo en la parte inferior para que pueda comenzar la siguiente ronda;
 - La puntuación debe permanecer visible, junto a los corazones en la parte superior.
 
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 - Después de perder una vida, reinicia el conejo en la posición inicial en la parte inferior, pero no termines el juego todavía.
 
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