Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprende Conclusión | Desarrollo de un Juego de Aventuras Atrapa la Zanahoria
Creación de Juegos con Cursor IA

bookConclusión

Has completado tres juegos que fueron desarrollados junto con IA. Desde voltear cartas hasta ayudar a Colin, y finalmente guiar a un valiente conejo por el bosque, has aprendido a convertir prompts simples en proyectos lúdicos y funcionales.

Lo que has aprendido

  • Cómo redactar prompts claros y estructurados para la programación asistida por IA;
  • Cómo construir juegos interactivos paso a paso:
    • Flip Card Memory Game → lógica y estructura;
    • Help Colin → movimiento y control de objetos;
    • Catch the Carrot → colisiones, puntuación y flujo del juego.
  • Cómo refinar los resultados cuando algo no funciona a la primera;
  • Cómo probar, ajustar y perfeccionar hasta que el juego sea satisfactorio.

Esto es lo que has construido

Puedes jugar las versiones finales a continuación:

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 3. Capítulo 5

Pregunte a AI

expand

Pregunte a AI

ChatGPT

Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookConclusión

Desliza para mostrar el menú

Has completado tres juegos que fueron desarrollados junto con IA. Desde voltear cartas hasta ayudar a Colin, y finalmente guiar a un valiente conejo por el bosque, has aprendido a convertir prompts simples en proyectos lúdicos y funcionales.

Lo que has aprendido

  • Cómo redactar prompts claros y estructurados para la programación asistida por IA;
  • Cómo construir juegos interactivos paso a paso:
    • Flip Card Memory Game → lógica y estructura;
    • Help Colin → movimiento y control de objetos;
    • Catch the Carrot → colisiones, puntuación y flujo del juego.
  • Cómo refinar los resultados cuando algo no funciona a la primera;
  • Cómo probar, ajustar y perfeccionar hasta que el juego sea satisfactorio.

Esto es lo que has construido

Puedes jugar las versiones finales a continuación:

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 3. Capítulo 5
some-alt