Clases y Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
La programación orientada a objetos (POO) organiza el código combinando datos y comportamiento en objetos. En lugar de utilizar variables y funciones separadas, se modelan conceptos del mundo real mediante clases.
En Python, una clase define cómo está estructurado un objeto y qué puede hacer.
Definición de una clase
Una clase es una plantilla para crear objetos, definida con la palabra clave class.
Especifica qué atributos tiene el objeto y qué puede hacer.
El método especial __init__ se ejecuta cuando se crea un nuevo objeto, permitiendo establecer los datos iniciales.
Por ejemplo, una clase Car podría definir atributos como brand y year.
Creación y uso de objetos
Después de definir una clase, se crean objetos (instancias) llamando a la clase como una función con los valores necesarios.
Utilice la notación de punto para acceder a los atributos, por ejemplo, my_car.brand.
Cada objeto almacena sus propios datos según lo que se proporcione.
Añadiendo métodos a una clase
Las clases también pueden definir comportamiento mediante métodos — funciones escritas dentro de la clase.
Los métodos permiten que los objetos actúen en función de sus propios datos. Por ejemplo, una clase Car podría tener un método que diga: "This is a Toyota from 2020."
Los métodos se parecen a funciones normales, pero siempre toman self como el primer parámetro.
self se refiere al objeto específico que llama al método, dándole acceso a sus propios atributos y otros métodos.
self.brand- la marca de este objeto;self.describe()- el método describe de este objeto.
Variables de clase vs variables de instancia
Dentro de una clase, se pueden definir:
- Variables de instancia: únicas para cada objeto (
self.brand); - Variables de clase: compartidas entre todos los objetos de esa clase.
Utilice variables de instancia para aspectos como el modelo o año de un coche. Utilice variables de clase para valores compartidos, como una categoría general.
Resumen
- Las clases definen la estructura y el comportamiento de los objetos;
- Utilice
__init__para configurar los datos de un objeto al crearlo; - Cree objetos llamando a la clase como una función;
- Los métodos agregan comportamiento a sus objetos;
selfse refiere al objeto actual;- Las variables de clase son compartidas; las variables de instancia son únicas.
¡Gracias por tus comentarios!
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Can you explain how to define a class in Python?
What is the purpose of the __init__ method in a class?
Can you give more examples of classes and objects?
Awesome!
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Clases y Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
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La programación orientada a objetos (POO) organiza el código combinando datos y comportamiento en objetos. En lugar de utilizar variables y funciones separadas, se modelan conceptos del mundo real mediante clases.
En Python, una clase define cómo está estructurado un objeto y qué puede hacer.
Definición de una clase
Una clase es una plantilla para crear objetos, definida con la palabra clave class.
Especifica qué atributos tiene el objeto y qué puede hacer.
El método especial __init__ se ejecuta cuando se crea un nuevo objeto, permitiendo establecer los datos iniciales.
Por ejemplo, una clase Car podría definir atributos como brand y year.
Creación y uso de objetos
Después de definir una clase, se crean objetos (instancias) llamando a la clase como una función con los valores necesarios.
Utilice la notación de punto para acceder a los atributos, por ejemplo, my_car.brand.
Cada objeto almacena sus propios datos según lo que se proporcione.
Añadiendo métodos a una clase
Las clases también pueden definir comportamiento mediante métodos — funciones escritas dentro de la clase.
Los métodos permiten que los objetos actúen en función de sus propios datos. Por ejemplo, una clase Car podría tener un método que diga: "This is a Toyota from 2020."
Los métodos se parecen a funciones normales, pero siempre toman self como el primer parámetro.
self se refiere al objeto específico que llama al método, dándole acceso a sus propios atributos y otros métodos.
self.brand- la marca de este objeto;self.describe()- el método describe de este objeto.
Variables de clase vs variables de instancia
Dentro de una clase, se pueden definir:
- Variables de instancia: únicas para cada objeto (
self.brand); - Variables de clase: compartidas entre todos los objetos de esa clase.
Utilice variables de instancia para aspectos como el modelo o año de un coche. Utilice variables de clase para valores compartidos, como una categoría general.
Resumen
- Las clases definen la estructura y el comportamiento de los objetos;
- Utilice
__init__para configurar los datos de un objeto al crearlo; - Cree objetos llamando a la clase como una función;
- Los métodos agregan comportamiento a sus objetos;
selfse refiere al objeto actual;- Las variables de clase son compartidas; las variables de instancia son únicas.
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