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Aprende Herramientas de Dibujo | Dominio de las Herramientas de Dibujo
Guía Completa de Adobe Illustrator

bookHerramientas de Dibujo

Herramienta Pluma

  • La Herramienta Pluma se utiliza para crear formas o trazados. Un trazado es una conexión entre dos puntos de ancla sin grosor (hasta que se aplica un trazo) y son fácilmente editables. El atajo para la Herramienta Pluma es la letra P;
  • Al hacer clic con la Herramienta Pluma se crean puntos de ancla y se conectan con líneas rectas (trazados);
  • Para completar una forma, regrese al punto de inicio (indicado por un icono de círculo junto a la pluma);
  • Al hacer clic y arrastrar se crean manejadores que permiten dibujar trazados curvos;
  • Los manejadores controlan la curvatura de la línea y la dirección de los manejadores afecta la siguiente curva;
  • Para romper o redirigir una curva, presione Alt/Option y arrastre el manejador. Esto permite manipular la dirección del siguiente segmento de la curva;
  • Mantener presionado Alt/Option separa los manejadores, permitiendo el control independiente de la dirección de la curva. Sin mantener presionado Alt/Option, los manejadores se mueven juntos de forma simétrica;
  • Los trazados abiertos (formas no cerradas) con relleno pueden generar comportamientos inesperados de relleno; es recomendable eliminar el relleno para los trazados abiertos;
  • Para editar trazados, utilice la Herramienta de Selección Directa para ajustar puntos de ancla y manejadores;
  • Para continuar dibujando en un trazado, pase el cursor sobre un punto de ancla existente con la Herramienta Pluma para continuar desde ese punto.

Este es el enlace al sitio web mencionado para practicar con la Herramienta Pluma. Este juego ayudará significativamente a desarrollar destreza con esta herramienta.

Herramienta Curvatura

  • Ubicada justo debajo de la Herramienta Pluma en la Barra de Herramientas, esta herramienta crea líneas curvas automáticamente sin el uso de manejadores;
  • Puede ajustar la posición de los puntos de ancla arrastrándolos, lo que modifica la curva;
  • Similar a la Herramienta Pluma, puede regresar al punto de inicio para completar una forma cerrada;
  • Para convertir un segmento curvo en una línea recta, haga doble clic en un punto de ancla;
  • Esta herramienta es útil para crear curvas suaves y fluidas sin necesidad de ajustar los manejadores manualmente, lo que la hace más rápida para ciertas tareas.

Herramienta Lápiz

  • Ubicada bajo la Herramienta Pincel en la Barra de Herramientas, esta herramienta imita el dibujo con un lápiz real, capturando cada trazo y convirtiéndolo en una ruta, lo cual es ideal para dibujo a mano alzada y funciona mejor con una tableta gráfica y lápiz;
  • De forma predeterminada, la herramienta captura todas las irregularidades en tu dibujo;
  • Para suavizar las líneas, haz doble clic en la Herramienta Lápiz y ajusta el control deslizante de Fidelidad a "Suave";
  • Para líneas más precisas y detalladas, ajústalo a "Preciso";
  • Mantén presionado Alt/Option para dibujar líneas rectas mientras usas la Herramienta Lápiz;
  • Al pasar el cursor sobre una ruta (sin el símbolo de asterisco) puedes modificar la ruta existente. Puedes hacer clic, mantener y arrastrar para ajustar partes de la ruta sin empezar de nuevo, lo que la hace altamente editable;
  • Al ajustar la ruta, se pueden agregar más puntos de anclaje, dependiendo de la configuración de suavidad;
  • La Herramienta Lápiz es ideal para dibujo a mano alzada y ofrece flexibilidad para editar rutas después de dibujarlas.

Unir rutas y puntos de anclaje

  • Para unir rutas:
    • Selecciona las rutas que deseas unir;
    • Ve a Objeto > Trazado > Unir en la barra de menú;
    • Los puntos de anclaje más cercanos de las rutas seleccionadas se unirán entre sí;
  • También puedes unir puntos de anclaje específicos manualmente:
    • Selecciona la Herramienta Selección Directa;
    • Mantén presionada Shift y selecciona los dos puntos de anclaje que deseas unir;
    • En el panel de Propiedades, haz clic en el ícono "Conectar extremos seleccionados" para unirlos;
  • Después de unir rutas, puedes ajustar puntos de anclaje individuales para perfeccionar la forma;
  • También puedes agregar nuevos puntos de anclaje para refinar aún más tu diseño.

Práctica

Tarea

Utiliza cualquiera de las herramientas anteriores, o incluso todas ellas, para dibujar las formas de Coche y Barco en las imágenes adjuntas a este capítulo.

1. ¿Cómo se puede crear una curva suave utilizando la herramienta Pluma en Illustrator?

2. ¿Qué sucede cuando pasa el cursor sobre una ruta usando la herramienta Lápiz y el asterisco desaparece?

3. ¿Cómo se puede hacer una línea recta utilizando la herramienta Curvatura?

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¿Cómo se puede crear una curva suave utilizando la herramienta Pluma en Illustrator?

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 1

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Herramienta Pluma

  • La Herramienta Pluma se utiliza para crear formas o trazados. Un trazado es una conexión entre dos puntos de ancla sin grosor (hasta que se aplica un trazo) y son fácilmente editables. El atajo para la Herramienta Pluma es la letra P;
  • Al hacer clic con la Herramienta Pluma se crean puntos de ancla y se conectan con líneas rectas (trazados);
  • Para completar una forma, regrese al punto de inicio (indicado por un icono de círculo junto a la pluma);
  • Al hacer clic y arrastrar se crean manejadores que permiten dibujar trazados curvos;
  • Los manejadores controlan la curvatura de la línea y la dirección de los manejadores afecta la siguiente curva;
  • Para romper o redirigir una curva, presione Alt/Option y arrastre el manejador. Esto permite manipular la dirección del siguiente segmento de la curva;
  • Mantener presionado Alt/Option separa los manejadores, permitiendo el control independiente de la dirección de la curva. Sin mantener presionado Alt/Option, los manejadores se mueven juntos de forma simétrica;
  • Los trazados abiertos (formas no cerradas) con relleno pueden generar comportamientos inesperados de relleno; es recomendable eliminar el relleno para los trazados abiertos;
  • Para editar trazados, utilice la Herramienta de Selección Directa para ajustar puntos de ancla y manejadores;
  • Para continuar dibujando en un trazado, pase el cursor sobre un punto de ancla existente con la Herramienta Pluma para continuar desde ese punto.

Este es el enlace al sitio web mencionado para practicar con la Herramienta Pluma. Este juego ayudará significativamente a desarrollar destreza con esta herramienta.

Herramienta Curvatura

  • Ubicada justo debajo de la Herramienta Pluma en la Barra de Herramientas, esta herramienta crea líneas curvas automáticamente sin el uso de manejadores;
  • Puede ajustar la posición de los puntos de ancla arrastrándolos, lo que modifica la curva;
  • Similar a la Herramienta Pluma, puede regresar al punto de inicio para completar una forma cerrada;
  • Para convertir un segmento curvo en una línea recta, haga doble clic en un punto de ancla;
  • Esta herramienta es útil para crear curvas suaves y fluidas sin necesidad de ajustar los manejadores manualmente, lo que la hace más rápida para ciertas tareas.

Herramienta Lápiz

  • Ubicada bajo la Herramienta Pincel en la Barra de Herramientas, esta herramienta imita el dibujo con un lápiz real, capturando cada trazo y convirtiéndolo en una ruta, lo cual es ideal para dibujo a mano alzada y funciona mejor con una tableta gráfica y lápiz;
  • De forma predeterminada, la herramienta captura todas las irregularidades en tu dibujo;
  • Para suavizar las líneas, haz doble clic en la Herramienta Lápiz y ajusta el control deslizante de Fidelidad a "Suave";
  • Para líneas más precisas y detalladas, ajústalo a "Preciso";
  • Mantén presionado Alt/Option para dibujar líneas rectas mientras usas la Herramienta Lápiz;
  • Al pasar el cursor sobre una ruta (sin el símbolo de asterisco) puedes modificar la ruta existente. Puedes hacer clic, mantener y arrastrar para ajustar partes de la ruta sin empezar de nuevo, lo que la hace altamente editable;
  • Al ajustar la ruta, se pueden agregar más puntos de anclaje, dependiendo de la configuración de suavidad;
  • La Herramienta Lápiz es ideal para dibujo a mano alzada y ofrece flexibilidad para editar rutas después de dibujarlas.

Unir rutas y puntos de anclaje

  • Para unir rutas:
    • Selecciona las rutas que deseas unir;
    • Ve a Objeto > Trazado > Unir en la barra de menú;
    • Los puntos de anclaje más cercanos de las rutas seleccionadas se unirán entre sí;
  • También puedes unir puntos de anclaje específicos manualmente:
    • Selecciona la Herramienta Selección Directa;
    • Mantén presionada Shift y selecciona los dos puntos de anclaje que deseas unir;
    • En el panel de Propiedades, haz clic en el ícono "Conectar extremos seleccionados" para unirlos;
  • Después de unir rutas, puedes ajustar puntos de anclaje individuales para perfeccionar la forma;
  • También puedes agregar nuevos puntos de anclaje para refinar aún más tu diseño.

Práctica

Tarea

Utiliza cualquiera de las herramientas anteriores, o incluso todas ellas, para dibujar las formas de Coche y Barco en las imágenes adjuntas a este capítulo.

1. ¿Cómo se puede crear una curva suave utilizando la herramienta Pluma en Illustrator?

2. ¿Qué sucede cuando pasa el cursor sobre una ruta usando la herramienta Lápiz y el asterisco desaparece?

3. ¿Cómo se puede hacer una línea recta utilizando la herramienta Curvatura?

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