Uso de Bloques Try-Catch
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En Java, un bloque try-catch se utiliza para gestionar excepciones y asegurar que el programa pueda recuperarse adecuadamente de errores inesperados. El objetivo principal de un bloque try-catch es envolver el código que podría lanzar una excepción en una sección try, y luego proporcionar una o más secciones catch para responder a tipos específicos de excepciones si ocurren. Esta estructura evita que el programa se detenga cuando se encuentra un error, permitiendo gestionarlo de manera controlada.
try {
// code
} catch (Exception) {
// exception handling
}
Cuando ocurre una excepción dentro de un bloque try, Java detiene inmediatamente la ejecución del código restante en ese bloque y busca un bloque catch correspondiente. Si se encuentra un bloque catch adecuado, el control salta a ese bloque, donde se puede gestionar la excepción (por ejemplo, mostrando un mensaje de error o tomando una acción correctiva). Después de que se ejecuta el bloque catch, el programa continúa con el código que sigue a toda la estructura try-catch. Este cambio en el flujo de control es lo que permite recuperarse de errores sin terminar el programa.
Main.java
123456789101112131415package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { int numerator = 10; int denominator = 0; try { int result = numerator / denominator; System.out.println("Result: " + result); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("Cannot divide by zero!"); } System.out.println("Program continues after try-catch."); } }
En el código anterior, la operación de división dentro del bloque try intenta dividir 10 entre 0, lo que normalmente causaría una ArithmeticException y terminaría el programa. Sin embargo, debido a que el código está dentro de una estructura try-catch, cuando se lanza la excepción, Java salta inmediatamente al bloque catch. Se imprime el mensaje "Cannot divide by zero!" y el programa continúa con la siguiente línea después del bloque try-catch, imprimiendo "Program continues after try-catch."
Esto demuestra cómo el bloque catch evita que el programa termine inesperadamente, permitiendo manejar el error y mantener el flujo del programa.
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