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Aprende Challenge: The Digital Tea Kettle | Programación asíncrona
Programación Estructural en Python
Sección 4. Capítulo 3
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Challenge: The Digital Tea Kettle

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Tarea

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Crear una corrutina que simule una tetera digital hirviendo agua.

  • Definir una función corrutina llamada boil_water usando la palabra clave async.
  • Dentro de la corrutina, imprimir "Kettle is on...".
  • Simular el hervor durante 3 segundos.
  • Después de la espera, imprimir "Ding! Water is boiled.".

Tu código debe producir: Kettle is on... espera 2 segundos Ding! Water is boiled.

Solución

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

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