Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprende Escritura de Funciones | Funciones
Caballero de Python

bookEscritura de Funciones

Partes de una función

  • Declaración: Comienza con la palabra clave def.
  • Nombre: El identificador de la función como knight_controller, loot_box, etc.
  • Parámetros: Variables listadas entre paréntesis que aceptan valores cuando se llama a la función.
  • Cuerpo: Un bloque de código indentado bajo la declaración de la función, que realiza las acciones de la función.
  • Valor de retorno: Sentencia opcional para devolver un valor. Sin ella, las funciones retornan None.

Ejemplo

knight.py

knight.py

copy
  • knight_controller : Controla al caballero llamando a loot_box dos veces y moviéndose cuatro veces a la derecha.

  • loot_box : Define un conjunto de acciones (moverse, recoger moneda) para el caballero.

  • Parámetro: Ambas funciones reciben un objeto knight que tiene métodos como go_right(), go_up(), etc.

Tarea

Swipe to start coding

Solución

¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 3. Capítulo 2
knight.py

knight.py

Pregunte a AI

expand

Pregunte a AI

ChatGPT

Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookEscritura de Funciones

Desliza para mostrar el menú

Partes de una función

  • Declaración: Comienza con la palabra clave def.
  • Nombre: El identificador de la función como knight_controller, loot_box, etc.
  • Parámetros: Variables listadas entre paréntesis que aceptan valores cuando se llama a la función.
  • Cuerpo: Un bloque de código indentado bajo la declaración de la función, que realiza las acciones de la función.
  • Valor de retorno: Sentencia opcional para devolver un valor. Sin ella, las funciones retornan None.

Ejemplo

knight.py

knight.py

copy
  • knight_controller : Controla al caballero llamando a loot_box dos veces y moviéndose cuatro veces a la derecha.

  • loot_box : Define un conjunto de acciones (moverse, recoger moneda) para el caballero.

  • Parámetro: Ambas funciones reciben un objeto knight que tiene métodos como go_right(), go_up(), etc.

Tarea

Swipe to start coding

Solución

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sección 3. Capítulo 2
knight.py

knight.py

some-alt