Práctica de Sentencias If-Else. Sigue la Serpiente de Monedas
En este capítulo, tendrás la oportunidad de practicar el uso de sentencias if-else en el Juego del Caballero. Tu tarea es recoger todas las monedas en el mapa siguiendo un camino que se asemeja a una serpiente.
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Sección 5. Capítulo 4
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