Desafío: Alinear Dos Columnas
¡Bienvenido al desafío "Alinear dos columnas"!
Repasemos los métodos y características del caballero que has aprendido:
Métodos del caballero:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Mueve al caballero una celda en la dirección especificada.pick_coin()
: Recoge una moneda del mapa y la añade a tu inventario.put_coin()
: Coloca una moneda de tu inventario en una celda.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Determina el objeto en la siguiente celda en la dirección especificada, devolviendo "wall", "coin" o "empty".
Conceptos de programación:
- Funciones: Crear bloques de código reutilizables para realizar tareas específicas.
- Descomposición: Dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables.
- Bucles: Utilizar bucles
for
ywhile
para repetir acciones. - Sentencias condicionales: Utilizar sentencias
if-else
para tomar decisiones basadas en condiciones.
Tarea
Swipe to start coding
Solución
¿Todo estuvo claro?
¡Gracias por tus comentarios!
Sección 6. Capítulo 4
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Métodos del caballero:
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,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Mueve al caballero una celda en la dirección especificada.pick_coin()
: Recoge una moneda del mapa y la añade a tu inventario.put_coin()
: Coloca una moneda de tu inventario en una celda.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Determina el objeto en la siguiente celda en la dirección especificada, devolviendo "wall", "coin" o "empty".
Conceptos de programación:
- Funciones: Crear bloques de código reutilizables para realizar tareas específicas.
- Descomposición: Dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables.
- Bucles: Utilizar bucles
for
ywhile
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