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Introducción al Diseño de Juegos
Introducción al Diseño de Juegos
Qué Es el Diseño de Juegos
El diseño de juegos es casi siempre un tipo de trabajo que es altamente colaborativo y requiere grandes habilidades de comunicación para que puedas expresar tus ideas no solo verbalmente sino también visualmente.
Tu objetivo final es crear una experiencia lo suficientemente específica para el jugador que sea divertida y atractiva. Tienes que entender qué significa atractivo en general, pero la pregunta más importante es, ¿qué es divertido? En la teoría del diseño de juegos, generalmente hay 8 tipos de diversión y son los siguientes:
Una vez que tengas más experiencia, deberías intentar combinar múltiples tipos de diversión, pero por ahora intenta enfocarte principalmente en un solo tipo de diversión. Y no, ahora mismo, no puedes atraer a todos o incluso a dos al mismo tiempo. La razón de esto es que, si estás creando un juego desde cero, primero necesitas definir tus mecánicas centrales. Sin embargo, si estás trabajando en un proyecto que ya ha pasado esta etapa, entonces quizás puedas enfocarte en diseñar para un nuevo tipo de diversión.
Una de las herramientas y marcos más importantes que utilizaremos en la creación de juegos o casi cualquier otra experiencia digital se conoce como el proceso de diseño iterativo. Con él, alcanzarás el éxito; sin él, estarás perdido para siempre en un montón de proyectos gigantescos e inacabados.
El propósito de este proceso de diseño es dar repetidamente pasos más pequeños hacia el éxito y recopilar continuamente comentarios y datos sobre hacia dónde va el trabajo de diseño y desarrollo. Como diseñador, no solo te enfocas en crear; más bien, también nos enfocamos en aprender sobre lo que los usuarios quieren y "¡lo que el juego quiere ser!" Esto nos lleva a otro tema, que es el pensamiento de diseño.
¡Gracias por tus comentarios!