Contenido del Curso
Introducción al Diseño de Juegos
Introducción al Diseño de Juegos
Diferentes Tipos de Prototipos
La creación de prototipos es una parte esencial del desarrollo de juegos, permitiendo a los equipos probar ideas, validar mecánicas y refinar diseños antes de la producción completa. Hay tres tipos principales de prototipos: Lo-fi, Mid-fi y Hi-fi. Cada uno cumple un propósito específico en el ciclo de desarrollo.
Los prototipos Lo-fi pueden tomar muchas formas: pueden ser un boceto, un conjunto de notas adhesivas categorizadas, una grabación de un diálogo, o incluso un nivel bloqueado en un motor de juego. Por ejemplo, si deseas crear un arma nueva para tu personaje jugador, comienzas con un prototipo lo-fi. En lugar de diseñar un malla 3D detallada, primero te enfocas en la física y el comportamiento del arma en el motor de juego. Lo pruebas para asegurarte de que funcione como se espera dentro del contexto de tu juego. Una vez que funciona como se pretende, pasas a diseñar la malla 3D y refinar el prototipo en una versión hi-fi.
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