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Aprende Prototipado Rápido | Prototipado
Introducción al Diseño de Juegos
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Contenido del Curso

Introducción al Diseño de Juegos

Introducción al Diseño de Juegos

1. Introducción al Diseño de Juegos
2. Investigación y Análisis
3. Técnicas de Ideación
4. Prototipado
5. Pruebas y Evaluación

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Prototipado Rápido

En términos generales, los diseñadores de juegos no desarrollan juegos sino que encuentran formas de presentar sus ideas, ya sea a través de bocetos, documentos o prototipos. A veces, incluso lo simulan hasta que lo logran.

Para comenzar un prototipo rápido, podrías simplemente recortar botones de papel y experimentar con diferentes diseños. Puedes preguntarte por qué hacer eso cuando puedo diseñar en una pantalla. Y tienes razón. Puedes usar herramientas como Figma u otro software. Sin embargo, tener una pieza física para mover, especialmente cuando se colabora en el mismo espacio físico, fomenta la creatividad y el trabajo en equipo de una manera que las herramientas digitales a menudo no lo hacen, particularmente en las etapas iniciales del diseño.

Imagina que tienes un NPC o un montón de coches que necesitan moverse en tu nivel. Claro, eventualmente usarás IA para controlar su movimiento, pero al principio, puedes simplemente moverlos a lo largo de una spline o vector para ver cómo se siente.

En otras palabras, simúlalo primero, pruébalo. Si funciona, consérvalo. Si no, deséchalo y pasa a la siguiente idea.

  • Utiliza el juego de roles como un método de prototipado lo-fi para explorar diálogos, escenas e interacciones entre personajes.
  • Hazlo más inmersivo creando accesorios como cascos de papel, bastones o usando figuritas.
  • Interpreta diferentes escenarios de usuario, como:
    • Jugar un videojuego en una fiesta con amigos.
    • Llegar a casa del trabajo y buscar un juego para relajarse.
  • Este método ayuda a los diseñadores a empatizar con los usuarios poniéndose en escenarios realistas.
  • Obtén información valiosa sobre lo que realmente quieren los jugadores y cómo interactúan con el juego.
¿Cuál es el papel principal de un diseñador de juegos en el proceso de desarrollo?

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Sección 4. Capítulo 2
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