- Utiliza el juego de roles como un método de prototipado lo-fi para explorar diálogos, escenas e interacciones entre personajes.
- Hazlo más inmersivo creando accesorios como cascos de papel, bastones o usando figuritas.
- Interpreta diferentes escenarios de usuario, como:
- Jugar un videojuego en una fiesta con amigos.
- Llegar a casa del trabajo y buscar un juego para relajarse.
- Este método ayuda a los diseñadores a empatizar con los usuarios poniéndose en escenarios realistas.
- Obtén información valiosa sobre lo que realmente quieren los jugadores y cómo interactúan con el juego.
Contenido del Curso
Introducción al Diseño de Juegos
Introducción al Diseño de Juegos
Prototipado Rápido
En términos generales, los diseñadores de juegos no desarrollan juegos sino que encuentran formas de presentar sus ideas, ya sea a través de bocetos, documentos o prototipos. A veces, incluso lo simulan hasta que lo logran.
Para comenzar un prototipo rápido, podrías simplemente recortar botones de papel y experimentar con diferentes diseños. Puedes preguntarte por qué hacer eso cuando puedo diseñar en una pantalla. Y tienes razón. Puedes usar herramientas como Figma u otro software. Sin embargo, tener una pieza física para mover, especialmente cuando se colabora en el mismo espacio físico, fomenta la creatividad y el trabajo en equipo de una manera que las herramientas digitales a menudo no lo hacen, particularmente en las etapas iniciales del diseño.
Imagina que tienes un NPC o un montón de coches que necesitan moverse en tu nivel. Claro, eventualmente usarás IA para controlar su movimiento, pero al principio, puedes simplemente moverlos a lo largo de una spline o vector para ver cómo se siente.
En otras palabras, simúlalo primero, pruébalo. Si funciona, consérvalo. Si no, deséchalo y pasa a la siguiente idea.
¡Gracias por tus comentarios!