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Aprende Protocolo de Pensar en Voz Alta | Pruebas y Evaluación
Introducción al Diseño de Juegos
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Contenido del Curso

Introducción al Diseño de Juegos

Introducción al Diseño de Juegos

1. Introducción al Diseño de Juegos
2. Investigación y Análisis
3. Técnicas de Ideación
4. Prototipado
5. Pruebas y Evaluación

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Protocolo de Pensar en Voz Alta

El protocolo de pensar en voz alta ayuda a identificar problemas de usabilidad, malentendidos y puntos de confusión. Al obtener una comprensión más profunda de la perspectiva del usuario, los diseñadores pueden realizar mejoras informadas para mejorar la experiencia general de juego.

Este método proporciona información sobre los procesos cognitivos, la toma de decisiones y la resolución de problemas de los usuarios. Los investigadores pueden identificar problemas de usabilidad, malentendidos y desafíos a través de la retroalimentación verbal. También revela por qué los usuarios toman ciertas acciones y cómo perciben la interfaz. Comprender su perspectiva ayuda a los diseñadores a refinar la experiencia y desafiar las nociones preconcebidas sobre los elementos del juego.

¿Cuál es el propósito principal del protocolo de pensar en voz alta en las pruebas de juegos?

¿Cuál es el propósito principal del protocolo de pensar en voz alta en las pruebas de juegos?

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Sección 5. Capítulo 3
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